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如今市面上的电子游戏数量多到惊人,玩家们在源源不断的新作发布中变得“挑剔”起来。最新统计数据表明,Steam平台又一次刷新了纪录——2025年有超19000款游戏在该平台上线,然而其中近半数新作的用户评测数量还不到10条。
2025年推出的19112款游戏里,9327款的评测数量不到10条。其中,2229款游戏到现在都没得到任何用户评测。这表明今年上线的游戏中,十分之一以上完全没有玩家的反馈,没办法给潜在购买者提供任何参考信息。
对于绝大多数非头部的游戏作品来说,在Steam平台上如何被玩家“发现”依旧是一道相当严峻的阻碍。也正因为这样,不少开发者愿意参与第三方的促销活动,仅仅是为了获得一个Steam的类型标签,好让自己的作品能有机会被用户找到。
尽管Steam早就上线了不少内容筛选功能,像用户评价、愿望单、发现队列、鉴赏家页面之类的,但想保证每一款游戏都能公正地接触到潜在玩家,依旧是个复杂且还没找到明确解决办法的棘手问题。