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近日,《猎天使魔女》系列制作人、白金工作室创始人神谷英树在社交媒体上发表了一条犀利评论,在玩家群体中引发了广泛讨论。他对游戏里经典角色频繁回归的现象提出了质疑,毫不避讳地表示:“像利昂、但丁和隆这类角色都慢慢变成老爷爷了,实在让人担忧这样真的没问题吗……”

虽然神谷没有具体说明评论所指向的游戏,但这番话很快就被外界理解为对卡普空及其新推出的《生化危机:安魂曲》的间接指责。他的这一言论立刻在玩家群体里引发了一场关于经典角色的命运走向与系列游戏创新之间冲突的长期讨论。
部分玩家对神谷的看法表示认同,觉得系列作品若过度依赖同一批“传奇角色”,会对创新和叙事发展造成阻碍。有用户评论说:“角色逐渐老去是自然规律,但要是能给他们一个圆满的结局,或者至少是某种有意义的归宿,以此来回应他们过往的经历,那会更理想。就像但丁,他确实不该再一直过着穷困的生活了。”

另一部分玩家则坚定地守护着这些经典角色,他们觉得角色的年龄增长恰恰是其魅力与深度的构成要素。他们提到,但丁身为半魔人,衰老速度本就比较迟缓;而里昂虽然饱经沧桑,却依旧是卡普空旗下最具代表性、最受喜爱的主角之一。有玩家精炼地概括道:“够酷的角色,即便老去也依然很酷。”

神谷英树没有就自己的观点展开更多说明,也没指出这是针对某款具体游戏,还是整个行业依赖“熟面孔”的普遍现象。不过,他的这番话显然又让那个长期争论的话题变得更激烈了:游戏系列到底该不该让那些传奇英雄最终退场?或者说,恰恰是这些角色本身,才是支撑系列一直走下去的核心生命力?

值得注意的是,在此之前,《生化危机》的粉丝们就依据预告片里的细节做出推测,认为在《生化危机:安魂曲》这部作品中,里昂或许会遭遇不幸的命运。