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恐龙题材FPS游戏《蛮荒计划》发售日宣传片公布游戏将于12月5日正式发售

作者:admin
时间:2025-12-19 12:24:32

开发商OMYOG与发行商tinyBuild共同宣布,以恐龙为题材的第一人称射击游戏《蛮荒计划 (FEROCIOUS)》确定于12月5日正式发售,届时将登陆PC端Steam平台,且游戏内置简体中文支持。

与此同时,官方发布了发售日宣传片,除了公布具体的发布日期外,这支预告片还着重介绍了恐龙控制装置(DCD)——这是一项极具特色的功能,能让玩家指挥史前巨兽,并与它们协同合作以求得生存。

什么是恐龙控制装置?

DCD是一款能够扫描特定恐龙并对其发出指令的工具。并非所有生物都能被操控,但那些可被指挥的生物往往能发挥极大作用。无论是骑着恐龙冲锋陷阵,还是派遣单只恐龙组成破坏小队应对岛上的神秘入侵者,当单纯依靠火力无法解决问题时,这个装置都能为你提供更具灵活性的战术方案。

恐龙可以通过哪些方式帮助我?

扫描完成后,你能够指挥恐龙跟随自己、移动到指定地点、攻击目标、摧毁障碍物,乃至帮你取回物品。具体的指令效果会因恐龙物种而异;有些物种会比其他物种更听话(或者说更聪慧)。

从背景故事的角度来说,该装置的工作原理是怎样的?

这个装置能够扫描生物的大脑,进而复制其声带信号,这和《侏罗纪公园3》里的情形有相似之处,不过它采用的是唯有蜥蜴可以接收到的超声波呼叫。

工作室寄语

《蛮荒计划》(FEROCIOUS)里的生物设计灵感,来源于真实存在过的史前动物;不过,游戏里的这些生物并非史前动物的精准复刻。在游戏的世界观设定中,您接下来要看到的这些生物,并没有在数百万年前走向灭绝——它们一直存活到了现在,并且还在不断进化。所以,它们的形态姿态、身体比例以及其他生理特征,和化石记录里已知的物种存在差异。我们团队的目标,是在游戏里打造出外观极具震撼力、视觉冲击力拉满的动物,同时从真实生物身上获取设计灵感。但需要说明的是,这些生物的设计并非和科学家联合开发,也不是以追求完全精准为目的。

总而言之,我们的设计是基于虚构时间线的推测性诠释。随着您体验游戏剧情,您将会了解更多关于这些变化的信息。

关于此游戏

沉浸于一场生存FPS冒险。困在危机四伏的岛屿之上,直面雇佣兵、恐龙以及一个生机盎然却又充满敌意的生态系统。探索令人屏息的环境,在紧张刺激、节奏飞快的遭遇战里求得生机。

在一座陌生的岛屿上苏醒,这片天地既充满蓬勃生机,又藏着无尽未知。从古老的遗迹到凶猛的顶级掠食者,周遭环境的每一处细节都在左右着你的生存博弈。去探索、去适应,甚至学会驾驭岛上的重重危险。这里绝非简单的背景板,而是一股永不停歇、时刻变化的力量——它会考验每一个敢于探寻其奥秘的人,也会给他们应有的回报。

在充满动感的FPS冒险里,你将投身于与雇佣兵、恐龙和机甲的无尽激战。利用环境中的各类资源打造武器与装备,以此应对层出不穷的挑战。根据自身需求定制专属武器库,每场战斗都将带来惊险刺激且难以忘怀的体验。

被困在一座致命岛屿上,生存是唯一的意义。

每走一步都要面临各种挑战,凶猛嗜血的捕食者、变幻莫测的地形以及屈指可数的资源。

细心探索以发现隐藏的路径、秘密和必需装备。

让荒野为你所用:控制恐龙攻击敌人,开拓路径或潜入守备森严的区域。

每次遭遇都是一个机会——也可能是一个威胁。

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10/11 64-bit

处理器: Intel Core i5 4th Gen or AMD equivalent

内存: 12 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10/11 64-bit

处理器: Intel Core i7 or Ryzen 5 3600 and up

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5600

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

《蛮荒计划》中的生物

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