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R星联合创始人兼前首席编剧Dan Houser在Lex Fridman的采访中回忆道,在过去26年里,R星仅一次将《GTA》系列的故事背景设定在美国以外的地区——那是PS1时代一个鲜为人知的《GTA伦敦》任务包。至于该系列此后再未脱离美国本土的原因,则是由于它深深扎根于美国文化、美式讽刺风格,以及不可或缺的元素——枪支。

二十六年前我们做过个小作品,就是PS1上那款俯视角的《GTA伦敦》,它既可爱又挺有意思的。
当被问及为何系列后续作品没有再将背景设定在伦敦或美国以外的其他城市时,Dan Houser回应称,工作室“始终认为这个IP承载着浓厚的美国风格,若要在伦敦等地制作相关内容,难度会非常大。”
按他的说法,“你需要枪、需要那些夸张的人物”——而在游戏里那些被夸大的、带纽约或迈阿密风格的城市中,这些元素都很容易找到。
这个游戏的内核本就围绕美国展开,或许是透过外来者的视角来审视美国,这差不多成了系列作品的核心所在,要是把它换个背景设定在别的地方,肯定无法达到同样的效果。
多年来,《GTA》系列始终以充满讽刺的手法,持续对美国政治、腐败现象、消费主义、媒体等多个领域展开抨击。从《GTA6》对社交媒体的尖锐嘲讽不难看出,该系列显然无意停下这样的脚步。