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《黑道圣徒》初代总监近期透露,他已受邀为一款潜在的前传游戏筹备企划案,这让该系列的回归多了几分可能。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,后来离开并创办了独立工作室Bit Planet Games。他提到,自己正在“尝试集结老团队”,但目前所有事宜都还没有定论。作为早期能和GTA相抗衡的主流作品之一,如果《黑道圣徒》能和《GTA 6》一同回归,那无疑是恰到好处的。
“我已受邀为《黑道圣徒》前传制作一份企划案,”斯托克曼本周早些时候在该游戏的Reddit社区发帖表示,“除此之外我没法透露更多信息,但我关于这款游戏的梦想,现在已经不再只是梦想了。”我们联系了斯托克曼,一方面确认该账号是否为他所有,另一方面希望他能进一步阐述这款开放世界游戏的相关计划。他再次表明自己“目标是制作一部前传”,不过也补充说:“目前不会透露更多细节,因为我想暂时保密。”

斯托克曼透露,在接受采访引发一定关注度后,他主动联系了《黑道圣徒》的IP拥有方Embracer Group。在10月中旬的相关报道里,他对重启该系列的必要性提出了疑问,认为如果缺少玩家熟悉并喜爱的角色,那就不能称之为真正的《黑道圣徒》。
如今,斯托克曼表示:“我希望《黑道圣徒》系列能回归最初的样子。毕竟我曾执导过初代作品,能明显感觉到这个系列已经偏离了原本的轨道。我很清楚他们当初为何会选择那样的发展方向,但到最后,他们确实在某种程度上让自己陷入了左右为难的困境。”
当然,现在就对此抱有期望还为时过早。不过斯托克曼透露:“目前双方已有合作意向,对方也已经提出要我们提交企划案。”他接着补充说:“我正在努力联络以前的团队成员,如果能成功把大家召集起来,这一定会是一段很棒的经历。我真心希望这件事能成!”