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《骑马与砍杀2》“战帆”DLC详细信息风向是关键影响因素

作者:admin
时间:2025-12-19 10:39:09

要是你已经厌倦了率领部队翻山越岭、在泥泞沼泽中艰难跋涉,那么《骑马与砍杀2——战帆》这款扩展包,说不定能让这部本就跻身顶级RPG与中世纪题材游戏行列的作品,变得更加出色。“战帆”会把你的士兵转变为水手:当风向不利于你时,他们需要通过划桨来驱动船只前往战场;之后你既可以依靠弩炮展开战斗,也能在登上敌船后进行激烈的甲板厮杀。

在“战帆”里,你要指挥舰队的旗舰,剩下的船只由你日常的同伴队伍,或是和你一同历经患难的盟军贵族来操控。你最多能派出8艘船出海,并且全面掌控船队的阵型;要是像我这种,在寒冷天气里连选哪种热饮都拿不定主意的人,也可以点击“自动部署”按钮,完全“听天由命”。

开发商TaleWorlds说明道,任何海战的开启都绕不开“感知风向”这一步。你大概很快就能真切感受到——就像当你降下巨大船帆,却发觉船只被风吹回港口的时候。针对那些在激烈战斗里难以辨别气流方向的玩家,一个方便的风向指示器会借助红绿两色圆环来标记风向。这里得给色盲玩家提个醒:当下游戏里好像还没有色盲辅助功能,所以你们或许要经历一场“特别的战斗”。

不管是风骤然停歇,还是你被红绿双色激得收起船帆(不管哪一种状况先出现),你都能够召集桨手划动船只,操控自如。很明显,你也可以亲自参与这项吃力的活计——不管是为了表达伙伴间的情义,还是源于“算了,还是我自己动手吧”的无奈。

那么,当你终于在茫茫大海上发现敌人时,该怎么应对呢?每艘船都是独立的作战单位,你只需给这些船只下达常规的阵型指令,不用逐个去指挥每个水手。你甚至可以放宽心,让AI船长自行行动:比如支援盟友、避开灾难性的碰撞,或者像那些爱搞破坏的玩家常做的那样,撞向敌船然后登上甲板。和围城战类似,你可以用对应的弩炮朝敌人发射弩箭、石块,甚至火罐;远程部队也能和敌人在远处互相投射武器。

驾驶足够大的船只逼近敌人,你就能撞击对方。这会给你的步兵制造机会,如同宰鱼般消灭敌船船员。撞击时需考量速度、角度、船只重量与撞击点,致命一击甚至有可能一击就击沉敌船。

《骑马与砍杀2——战帆》定于11月26日(星期三)发售。

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