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《幻兽帕鲁》发行负责人坦言如今极少接触3A大作:因其太过乏味

作者:admin
时间:2025-12-19 10:19:10

《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair发行负责人约翰·巴克利,最近在接受日本媒体4gamer的采访时坦诚地说,自己“已经不怎么玩那些所谓的3A大作了”。他把精力都投入到了体量更小、但创意更足的独立游戏上,现在正专注于为一些独立新游戏担任发行工作。

巴克利解释了自己偏爱独立游戏的核心缘由:“独立游戏里常常藏着不少有意思的机制和风格迥异的玩法……我觉得3A游戏太执着于画面品质和拟真程度了,这本身没什么不好,但我个人对它们的游戏机制不太感兴趣。倒是最近的独立游戏特别有特色,经常能看到一些在别的游戏里见不到的系统设计。”他还补充说,独立游戏差不多已经成了自己主要玩的游戏类型。

这一观点和行业里部分人士的看法刚好一致,就像拉瑞安工作室的迈克尔·道斯之前也说过,独立开发者更擅长“跟着直觉走”,而这已经成了“一门被遗忘的艺术”。

现阶段,Pocketpair正借助《幻兽帕鲁》的成功经验,大力拓展发行版图,目前已代理包括像素风钓鱼游戏《钓了个诡》、类《空洞骑士》新作《不寐之境:女巫与魔咒》在内的多款独立游戏作品。

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