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在今日发布的最新财务报告里,CD Projekt Red披露了《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的相关信息,以下是目前已掌握消息的汇总:

《赛博朋克2》最早的发售时间也要等到2028年
目前有135名员工全职投入《赛博朋克2》的开发,相较于7月份的116人,参与人数有所上升。
《赛博朋克2》是CDPR波兰团队与波士顿团队携手打造的合作项目,不过现阶段主要由波士顿的新团队负责主导工作。
CD Projekt Red波士顿分公司计划于2026至2027年期间显著扩大人员招聘规模
预计到2027年年底,《赛博朋克2》的开发团队规模会显著扩大,届时在波兰与波士顿两地将有大约300至400名员工。
《赛博朋克2077》截至目前的销量已达到3500万份。
《赛博朋克2》将设定一座灵感源于“失控芝加哥”的全新城市,同时夜之城也有望在游戏中回归。
或许有在线多人模式
总的来说,尽管距离正式发售尚有一段时日,但应该不会像我们多数人最初预想的那般漫长。毕竟这款作品由不同于《巫师4》的团队负责开发,说不定我们在2029到2030年间就能见证它的推出。