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《铁拳》系列的缔造者坦言:我算不上合格的制作人,更别提拥有豪车了!

作者:admin
时间:2025-12-19 10:11:26

《铁拳》系列的长期负责人、同时也是该系列标志性人物的原田胜弘,近日在接受外国媒体采访时,聊到了近些年来格斗游戏开发方式所发生的变化,还有新作推出周期为何变得越来越长的问题。原田胜弘指出,新作之间的间隔时间确实在持续增加——以前《铁拳》每过几年就会更新一代,可从《铁拳7》街机版发布到《铁拳8》正式推出,中间已经过去了九年之久。

原田提到,核心问题源于开发复杂度与规模的大幅增加。现在就算是给游戏新增一个角色,往往也得花费六到八个月。而且这还仅仅是针对那些玩家已经非常熟悉的角色,像今年10月回归的钢豹就是如此。要是换成全新的角色,情况会更棘手。为了打造米亚丽·佐这个新角色,团队特意去马达加斯加进行实地考察,深入研究当地文化,以此保证角色呈现的真实性和准确性。诸如这类调研行程、参加国际展会以及其他前期筹备工作,都大大延长了开发周期,同时也增加了成本。

不过,原田特别指出,成本的上涨并没有反映在开发者的薪资层面,特别是在日本地区。他同时也借这个机会澄清了外界对他“身为富裕制片人、名下拥有豪华车队”的误解:“我最看重的始终是作品本身的质量,预算问题只会放在第二位考虑。以这个标准来衡量,我或许算不上是一个合格的制片人。”

尽管开发难度有所增加,该系列作品依然展现出强劲的市场表现。《铁拳8》自2024年1月26日推出后,不仅收获了媒体的广泛好评,首年销量更成功突破300万套,不过在Steam平台上,它仍受到了部分用户的批评。

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