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曾任任天堂第一方工作室Intelligent Systems创始成员的中山彻表示,当初自己创立Jupiter公司时,一直不敢招募原公司的开发人员,主要是怕得罪合作方任天堂。

这位《马里奥的超级绘图方块》的制作人,早年曾参与《马里奥兄弟》《银河战士》和《火焰纹章》系列的开发工作,还与岩田聪、樱井政博以及“马里奥之父”宫本茂等业内传奇人物有过共事经历。不过他心里很清楚,要是从原公司带走“哪怕一名员工”,都会让自己与任天堂之间珍贵的合作关系就此终结。

在接受《Fami通》采访时,中山彻谈及了在维系商业合作与吸纳人才之间寻求平衡的不易:“创业初期我才刚从Intelligent Systems离职。当时哪怕带走一位前同事,都可能彻底断送和任天堂合作的可能。这是最基本的商业准则。”
不过中山并非全然孤立无援,他成功邀请到《马里奥绘画》的创作者寺本宪明加入团队。更让人意外的是,Intelligent Systems公司竟主动帮他寻找合适的人才。“人事主管当时跟我说:‘面试最后一轮还剩10个人,我们只打算录用5个,剩下的5位可以推荐给你。’”中山回忆道。

依靠这层特殊的联系,Jupiter的第一部作品最终敲定是《马里奥的超级绘图方块》。中山表示,在团队打算把杂志上热门的解谜游戏做成电子游戏时,“宫本茂先生直接授权我们使用马里奥的形象”。当时马里奥系列刚好没有新作推出,任天堂也想借助衍生作品保持IP的热度,这次合作最后达成了双方共赢的局面。