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玩家们或许早就注意到,那些价格亲民又有趣的游戏正不断跻身Steam热销榜单。近期,游戏市场分析机构GameDiscoverCo发布的报告显示,在过去两年中,Steam平台上畅销的新游戏(免费游戏除外)的价格中位数呈现显著下滑趋势,下降幅度超过14%,定价高于25美元的游戏想要获得成功变得越来越不容易。
该机构针对2023年2月至2025年10月这一时间段,对Steam平台每月销量排名前50的付费新游戏的首月销售数据进行了分析。分析结果表明,畅销新游的平均价格从21.80美元降至21.41美元,降幅约为2%;而中位价格则从19.50美元下降到15.64美元,降幅达到了约20%。
GameDiscoverCo指出,这表明低价独立游戏正获得越来越多用户的喜爱,特别是定价在5到20美元区间的作品,使得玩家们更倾向于尝试购买和体验。至于定价60至70美元的3A大作,依靠其强劲的品牌号召力,就算价格高昂依旧能吸引大量玩家进行购买。
定价在25到55美元区间的中等价位游戏里,同样有不少成功的例子。像今年发布的《光与影:33号远征队》定价50美元,还有《禁闭求生2》(30美元)、《泰坦之旅2》(35美元)等作品都是如此。不过相关报告也着重指出,如果这类游戏没有IP作为支撑,或者自身热度不足,那么很可能会面临销售不畅的问题。
报告进一步指出:对于从零开始打造的全新IP游戏,要是它既不属于硬核策略品类,制作团队也并非知名,那么定价一旦超过25美元,就很难得到市场的认可。毕竟玩家会把它和两种游戏作比较——要么是售价在10到15美元之间却能带来丰富乐趣的独立游戏,要么是定价60至70美元的3A大作。
报告还提到,2023年末成为了游戏价格中位数开始下降的转折点。需要补充说明的是,玩家购买老游戏的成本也在不断减少。当前老游戏的销量达到了新的高度,并且几乎所有老游戏都有5到9折的优惠。对于大部分玩家来说,这些打折的老游戏和新游戏并没有什么不同。
当然这类分析并非绝对真理,但它为那些偏主观的市场推测提供了数据支撑,印证了Steam平台上低价游戏正逐渐增多,并且玩家们对此反响积极。