CopyRight©2021 520资讯网 All Right Reserved
吉ICP备2023004123号-5
在《战锤40K:星际战士2》发售仅仅六个月时,Saber Interactive与Games Workshop便宣布了《战锤40K:星际战士3》的消息。这一举措令不少人颇为意外,感觉推出续作的节奏似乎有些仓促——尤其是这款游戏当时正处于销量火爆的阶段,并且官方还明确表示会在发售后提供大量后续内容支持。
据IGN消息,在Warhammer TV最新一期的Deep Strike节目里,创意总监Oliver Hollis-Leick表示,这对开发团队而言完全不是问题,两个项目之间不会存在资源争夺的情况。
宣布着手开发第三款游戏,并不代表我们会中断为已上线游戏持续创作内容。关键在于,这类项目往往需要较长的开发周期——《星际战士2》的开发耗时约四年,《星际战士3》预计也会遵循类似的周期长度。
我们发布这条消息,一来是想告知大家,后续我们会持续推出更多内容,未来还会有更多新内容与大家见面;二来是关于DLC,我们也秉持着同样的规划——目前已开发了不少DLC,后续还会有更多新的DLC上线,并且内容开发与DLC制作之间绝对不会存在资源冲突的情况。
此前Saber Interactive已确认《星际战士2》2026年的内容路线图如下:
两个新的PvE任务
技术海军陆战队级
技师的武器(欧姆尼赛亚之斧)
战舰扩建
策略(全新的战场条件与奖励机制)
进度更新
新终点站敌人
两个全新的PvP竞技场
PvP策略
新的攻城地图
在Warhammer TV的采访里,霍利斯-莱克也回应了有关《星际战士2》结局时出现的死灵族伏笔的相关提问。
这个宇宙的一大特点便是广袤无边,近乎永恒存在。所以,当你深入探索一颗行星的地表之下时,或许会发现形形色色的事物。因此,在某颗星球的地下发现疑似死灵族陵墓,或者至少是死灵族相关科技,其实算不上什么稀罕事。另外,从剧情来看,他们似乎在研究类似黑石科技的东西,尽管这一点从未被明确说明。由此可见,这与死灵族存在直接关联。至于未来是否还会呈现更多关于他们的内容,我无法给出确切答案。但可以肯定的是,在游戏结尾看到这些元素确实让人感到意外和惊喜。