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《最终幻想7:重制版》开发团队透露Switch2掌机模式开发难题

作者:admin
时间:2025-12-19 09:52:54

近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》的总监滨口直树在一次采访中,分享了游戏登陆任天堂Switch2平台时遇到的开发难题,并且着重对掌机模式的优化工作展开了详细说明。他提到,开发团队为了适配Switch2的硬件特性,重新构建了游戏的整套渲染管线,目的是保证玩家在掌机模式下的游戏体验能够与其他主机平台相媲美。

滨口表示,Switch2在底座模式和掌机模式下的性能分配是开发过程中的核心难题。当主机处于底座模式时,开发者可以把它当作普通家用主机来开发;而在掌机模式下,不仅要对性能进行调整,还得考虑电池续航的问题。他提到,不少开发商都遇到了同一个问题:怎样在性能有限的掌机模式下,让游戏画面表现能够和其他平台的家用主机版本相媲美。

为解决这一问题,Square Enix团队决定针对Switch2硬件重新搭建渲染管线。滨口着重指出,尽管这一调整使得工作量大幅上升,但对最终呈现的效果起到了关键作用。他说道:“无论是作为创作者还是玩家,我都十分看好Switch2这个平台的潜力,不过需要充分把握它的特性,特别是在掌机模式下的表现。”

《最终幻想7:重制版 Intergrade》计划在2026年1月22日登陆Switch2平台。滨口之前曾称,他相信这款作品会是该平台上优化表现最为出色的移植游戏之一。这次实现的技术突破,也为后续第三方游戏在混合型主机上的开发工作提供了关键的参考价值。

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