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尽管《巫师3:狂猎》自2015年推出后收获了巨大成功,至今仍被视作现代RPG的标杆之作,但CDPR在游戏发售前夕对其市场前景并不看好。近日,CDPR首席执行官Micha? Nowakowski在接受国外媒体采访时透露,开发团队在游戏上市前承受着极大的竞争压力,而同年夏季即将发布的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》正是他们当时尤为关注的竞品。

Nowakowski表示,工作室当时忧虑《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》作为极具知名度的品牌会在市场中占据优势地位,导致《巫师3》失去市场份额。他提到,团队那时面临的关键问题是怎样在市场营销层面达到大型发行商的水准。为了让欧美零售商愿意投入资源宣传《巫师3》,CDPR和他们进行了频繁且深入的沟通。
Nowakowski解释道,零售商的促销资源是有限的,而促销窗口对于游戏的市场曝光来说至关重要,就像GameStop的促销窗口一般是按照两周的周期来分配的,“他们的决定说不定能成就你的游戏,也可能会压垮它”。

情况更为复杂的是,《巫师3》在欧美地区的发行由华纳兄弟(Warner Bros.)负责,而华纳兄弟恰好也是《阿卡姆骑士》的发行方。由于这两款作品原本计划在同一时间段推出,CDPR因此担忧自家游戏在零售渠道的展示和宣传会受到不利影响。Nowakowski回忆道:“我们那时候特别紧张……对方可是行业里的顶尖产品。我们害怕自己的作品会被彻底掩盖。”
最终,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售时间延后了数周,这让《巫师3》获得了更为有利的上市时机。游戏推出后很快就在商业和口碑上都取得了成功,销量超过了数百万套,并且被认为是最具影响力的角色扮演游戏之一。