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《超英派遣中心》意外地跻身今年最令人惊艳的游戏行列,其在PS5平台的评分已逼近满分,连《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2》这类重磅作品都被它甩在了身后。

然而,在游戏开发的早期阶段,几乎没人看好它的发展潜力。AdHoc Studio的联合创始人Nick Herman表示,《超英派遣中心》在长达数年的开发历程中遭遇了不少波折,工作室甚至曾一度濒临破产的边缘。
在接受彭博社采访时,Nick透露,为了承担起近30人团队的薪资开支,创始团队曾有长达半年的时间没有领取自己的工资。而由于当时市场上几乎没人相信,一家在竞争激烈的游戏领域尚无任何成绩的初创工作室,能够成功打造出一款叙事类游戏作品,这也使得公司在融资过程中遭遇了重重困难。
在和Telltale Games因理念分歧致使《与狼同行2》开发停滞之后,AdHoc随即启动了《超英派遣中心》的开发工作。但这家当时尚未公开名称的发行商,在疫情期间仅过了一年,就终止了对《超英派遣中心》的支持。
我在游戏大奖颁奖典礼现场来回走动,和那些或许能为我们提供帮助的人交流。
情况愈发严峻,AdHoc正准备签署一份合同,该合同或许会让这家开发商在《超英派遣中心》上线后陷入倒闭境地。不过,Critical Role主动伸出援手,为《超英派遣中心》的收尾开发工作提供了资金支持,还和AdHoc签订了一份合作开发新游戏的协议。
《超英派遣中心》目前销量十分亮眼,部分玩家更是把它视作自己心目中的年度佳作。