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动视方面确认,《使命召唤:黑色行动7》的部分开发资源运用了AI技术

作者:admin
时间:2025-12-04 09:22:09

动视针对玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似采用生成式AI美术资源所表达的强烈不满,发布了相关声明。

今日,不少玩家在社交媒体上吐槽游戏里多处图像疑似AI生成,尤其对名片图像议论纷纷——他们表示这些图像带有吉卜力工作室的风格,和今年早些时候掀起的AI吉卜力风格图像热潮一脉相承。

针对玩家的这一不满情绪,动视方面向多家媒体发布了一份声明,间接承认了相关问题的存在。声明中提到:“和全球范围内的许多企业类似,我们会运用多种数字工具,其中也包括AI工具,以此来为团队赋能,助力他们为玩家打造出最优质的游戏体验。而我们整个创作过程的主导者,始终是工作室里那些才华出众的团队成员。”

值得留意的是,《使命召唤:黑色行动7》的Steam页面还列有这样一条免责声明:“我们的团队运用生成式AI工具辅助开发部分游戏内资源。”这样的说法颇为宽泛!

这并非《使命召唤》系列第一次因这类问题受到批评。今年2月就发生过一模一样的情况,当时动视承认在《黑色行动6》的开发过程中运用了生成式AI,其中包括一个僵尸圣诞老人的加载界面——愤怒的玩家把它叫做“AI垃圾”。

就在今年8月,《黑色行动7》联合创意总监迈尔斯·莱斯利进一步澄清了团队对这项技术的立场:

我们现在正处在一个AI工具普及的时代。我还记得去年针对《黑色行动6》,我们官方曾明确声明过:所有最终进入游戏的内容,都经过了团队100%的人工处理。我们确实会借助生成式AI工具来辅助工作,但这类工具生成的内容,绝对不会未经处理就直接被纳入游戏当中。

然后你们或许会提出,‘但确实有AI生成的内容出现在游戏里了。’我会回应那是偶然发生的状况,完全不是我们原本的意图。我们早就清楚地说明过,这些工具仅仅是用来辅助团队开展工作的,绝对不会替代任何出色的团队成员——正是他们在进行最后的调整、创作内容,并且把这些内容整合到游戏当中。

所以大家体验到的所有内容,其实都是经过人类创作与处理的。在当下这个AI工具普及的时代,我们的目标仅仅是简化相关流程,仅此而已。核心并非要取代人类,而是对现有流程进行优化。

针对这一情况,记者追问僵尸圣诞老人以及其他由生成式AI制作的图像为何还未从游戏里删除,莱斯利回应称这不在他的职责管辖范围内,同时表示“团队正在抓紧处理这些问题”。至于动视对该事件的立场究竟有没有、因何缘由以及通过何种方式随时间产生了改变,目前还没有明确的信息。

《使命召唤:黑色行动7》现已发售。

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