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随着高价位的Ally X掌机需求持续攀升,华硕方面预计,旗下ROG产品线(涵盖新款Xbox型号)的收入最高有望达到1.6亿美元。
华硕在近期召开的第三季度财报会议上透露,旗下ROG Ally系列游戏掌机,尤其是与Xbox展开深度合作的新款机型,市场需求远超此前预期,该公司预计这一系列产品将在年末假日季为其贡献最高1.6亿美元的营收。
华硕管理层在财报电话会议中透露,十月份推出的ROG Ally X(Xbox联名款)在市场上获得了“极为积极”的反馈,特别是定价999美元的高端版本,其需求热度远超公司预期,当前已面临供应短缺的状况。为了尽快缓解这一情况、满足市场需求,华硕正与核心零部件供应商展开紧密协作,全力推动产能提升。
虽然具体销售数量尚未对外公布,但华硕方面预计,本季度(假日季)期间,ROG Ally系列产品的销售额将为公司带来约96亿到160亿新台币(相当于9600万至1.6亿美元)的营收。由于高端型号表现强劲,华硕对于未来季度营收能够达到预期范围的上限(也就是1.6亿美元)抱有充分的信心。
华硕方面表示,借助在Windows生态系统中打造这一全新品类,ROG Ally已然达成了其瞄准高端市场的最初定位,并且成为了公司游戏业务板块新的增长引擎。公司管理层清晰指出:“我们的目标是让ROG Ally持续作为华硕游戏产品矩阵的核心支柱,与此同时为公司带来实实在在的收入与利润增长。”
此次华硕ROG Ally系列的成功,尤其是和Xbox联名款的热卖,不仅让华硕获得了丰厚的收益,也证明了微软把自身游戏服务及硬件生态延伸到便携式设备的战略,已在市场上取得了初步成效。