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由前《巫师3》总监带领的新工作室Rebel Wolves所制作的全新沙盒动作RPG《黎明行者之血》,公布了游戏概览的第二部分内容——一段时长28分钟且带有中文字幕的实机演示。该作品使用虚幻5引擎进行开发,由万代南梦宫负责发行。
白天扮演人类,夜晚扮演吸血鬼
这是一款以14世纪欧洲为背景的开放世界黑暗奇幻动作角色扮演游戏。玩家将化身主角“科恩”——一个白天为人类、夜晚化身为吸血鬼的特殊存在,亲手书写独属于自己的冒险篇章。实机演示环节由游戏叙事者阿丽亚娜·沙尔凯维奇(Ariana Schalkewicz)进行解说,详细介绍了昼夜交替系统下游戏机制的动态变化、核心特色与剧情脉络。
斯瓦特劳(Svartrau)隐藏着许多秘密。
由Rebel Wolves工作室开发的吸血鬼题材角色扮演游戏,其制作团队吸纳了《巫师》系列的前核心开发者。
可在“人类形态”与“吸血鬼形态”之间切换
根据玩家反馈加入了第二种更远景的机位选项
探索与战斗的镜头距离可分别独立调整
根据反馈优化了战斗节奏,战斗时的方向指令需要实时操作(和《天国2》类似),游戏将不再暂停
魔法仅限在人类形态下使用,吸血鬼形态必须依靠其他手段
“灵魂强制”(Compel Soul)是一种可与特定尸体进行对话的法术。
吸血鬼形态可用爪子或剑战斗
吸血鬼形态使用剑的速度比人类更快
“贪噬之咬”技能可通过吸取敌人的鲜血,实现为自身恢复生命值并对敌方造成伤害的效果。
游戏给予你 30 天时间去拯救家人
某些任务与对话选项会消耗时间(界面会出现提示图标)
可阅读书籍与检查物品,有时能获得技能或经验
“位面转移”(Plane Shift)属于吸血鬼的技能,能够让使用者在墙面上行走。
“暗影闪步”(Shadow Step)可以短距离瞬移
两者结合即可登上屋顶与其他难以抵达的区域
每个任务都有多种解决方式
“主线任务与支线任务之间没有区别”
在展示的任务里,Coen 正设法找寻藏在地穴深处的那把传奇“银剑”
2026年推出,将登陆PS5、Xbox Series以及PC平台
游戏截图:
视频画面: