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黑神话悟空在Metacritic(M站)的玩家评分经历了一些波动,根据最新的信息,玩家评分已经降至7.7分。这个评分反映了玩家对游戏的综合体验和感受。玩家的评价可能基于游戏的多个方面,包括剧情、画面、战斗系统、优化、难度平衡以及故事的叙述等,当然也不包括有很多玩家恶意差评,尤其的漂亮国等等各种抹黑的言论。
初始评分:《黑神话:悟空》在M站上的初始玩家评分较高,但随着时间的推移,评分逐渐下降。
最新评分:截至2024年8月25日,玩家评分降至7.7分。
美术表现:尽管游戏在美术上的表现被认为是一流的,但玩家对其他方面的不满导致了评分的下降。
游戏设计:玩家集中吐槽游戏糟糕的关卡设计和乏味的战斗系统,认为游戏关卡设计非常差,游戏重复性高,存在很多空气墙。
故事剧情:有玩家表示,游戏纯粹为了圈钱,故事剧情狗血,后两章节没有写完就开卖。
有玩家认为游戏在环境、画面和战斗方面表现出色,但也有玩家指出游戏在关卡设计、翻译质量、性能优化以及故事理解的门槛上存在一些问题。特别是对于外国玩家来说,游戏的西游记背景可能增加了理解剧情的难度。此外,游戏的难度平衡也是一个有争议的话题,一些玩家认为游戏过于简单,而另一些玩家则觉得某些Boss战过于困难。
玩家讨论:评分的变化引起了玩家之间的讨论,一些玩家认为评分下降是合理的,反映了游戏存在的问题。
媒体关注:媒体也对《黑神话:悟空》的评分变化给予了关注,报道了玩家的反馈和游戏的优缺点。
值得注意的是,玩家评分中可能包含了极端的低分评价,这可能影响了总体评分的准确性。尽管如此,游戏的销量和在线人数显示了其受欢迎的程度,而游戏的媒体评分和玩家评分之间的差异也引发了关于评分标准的讨论。
黑神话悟空在M站上的玩家评分降至7.7分,这一变化反映了玩家对游戏某些方面的不满,尤其是关卡设计和战斗系统的批评。尽管如此,游戏在美术上的表现仍然得到了认可。评分的变化提醒游戏开发者在游戏设计和故事叙述上需要更加注重玩家体验,以满足玩家的期望