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原神芙宁娜v4版本测试服的数值已经确定啦!此次爆料信息量极大,涵盖了将于4.2版本与玩家们见面的水神芙宁娜的相关数值信息,还有游戏内相关机制的修改情况。今天,小编特意为大家收集整理了这次的爆料内容,咱们一起来瞧瞧吧。需注意,该文章内容仅作参考,其真实性尚待进一步核实。
原神芙宁娜v4最终数值确定 白术心海跟着起飞 芙宁娜似乎绑定那维莱特
芙宁娜V4正式改动
首先,可以确定的是本次是最终版的芙宁娜的生日是10月13号,夏洛蒂是4月10号。
芙宁娜1级Q技能每层增伤0.07% 。其一命效果所提升的上限值,从150层减少到100层;二命“气氛值”提升幅度由200%增强至250%,但生命值上限提升比例从0.4%降低至0.35% 。6命时,荒星伤害基于最大生命值的加成从3%提升到4%,荒性效果加成从15%提升至20% 。
水神专武装备者的生命上限提升12%加强至14%,召唤物成员ai冷却时间改为在技能开始后就开始计时。
本次V4总结,零命不变,高命加强。
【机制一览】
除此之外,可能大家看的比较茫然吧,不知道芙宁娜的机制是什么。
芙宁娜施展重击时,能够切换荒与芒这两种机制,并且该机制会在她的衣服上呈现出来。其中,白色代表芒,黑色代表荒。不仅如此,她的元素战技同样具备荒、芒两种不同效果。
元素战技:唤出三只“沙龙成员”投入战斗,机制关键在于,若队伍里存在生命值高于50%的角色,便会消耗该角色的生命值,以此增强攻击威力。
具体细节大家看看上图。
荒性:召唤“众水的歌者”,每隔一段时间受益于水神生命值上限,为周围在场角色恢复生命值。
【个人理解】
2命+1精的水神,直接能与6命+1精的夜兰相媲美,140%生命值所带来的收益,等同于200%暴击伤害的效果,如此看来,水神算是成功实装了,此前大家所质疑的那些问题也并不存在。
反正个人比较看好二命的水神140%大生命,这到底是什么概念?有多强?
依据圣遗物有效词条基础算法,生命百分比每5%算作一个有效词条,爆伤则是每6.5%为一个有效词条。140的大生命,换算后等同于182爆伤。更惊人的是,经过更为细致的计算,将专武伤害也纳入其中后发现,2 + 1配置的水神输出值为8.37万,而同样条件下,夜兰6 + 1的输出伤害达到11.2万。2 + 1的水神,其伤害相当于6 + 1夜兰的70%。这数据着实恐怖,感觉水神有点类似雷神,也就是说二命会带来超级质变。历经几轮调整,当下的水神基本上已相当完善。具体调整包括:第一步锁定面板,第二步增添特效,第三步实现转圈且确保小动物不会丢失索敌等。
水神迎来史诗级技能加强,不再锁定面板,其召唤物能够在水下战斗。数值方面也有变动,芙宁娜V4版本不再锁面板,生命与暴击爆伤均不再受限。而且召唤出的三只小动物可于水下作战。据舅舅测试,在100%暴击率搭配绿剑开E的情况下,即便将芙宁娜的圣遗物和装备全部卸下,仅靠自身自带的24%暴击率,E技能的协同攻击也能全部暴击,不过普攻会出现不暴击的情形。不锁面板这一改动,称得上是史诗级加强。
可以放心选用猎人套路。调整后的水神万叶拥有更广阔的操作空间,无需再在万叶与芙宁娜之间犹豫。先开启印记,直接让芙宁娜释放EQ技能后衔接万叶的E技能就行。整个流程清晰简洁,逻辑连贯顺畅。
此外,关于“三小只”召唤物能够在水下战斗这一点,正常情况下,应该是在地面进行召唤,随后潜水时召唤物会保留在水下,且能持续30秒。在这30秒结束前,召唤物飞出水面,借助福宁的那一技能,使其站在水面上,如此便可以实现召唤物在水下的无限战斗。