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《策略城池2》之战场阵型与战场指令说明

作者:admin
时间:2025-11-29 14:23:31

本篇为大家介绍策略城池2的战场阵型与战场指令。在游戏中,布置战场阵型时,只需将顶部的将领拖动到左下方的格子上,这里共有12个格子,每个格子对应着不同的阵型位置。玩家能够根据自身想法自由安排阵型,一般建议把近身作战的兵种放置在前排,远程攻击的兵种置于后排。

策略城池2战场阵型和战场指令介绍

战场阵型:

通过将顶部的将领拖动到左下方的格子上,来布置战场阵型。这里总共有12个格子,每个格子对应着阵型中的一个位置。

玩家能够自主安排阵型,推荐把近身作战的兵种置于前排,远程攻击的兵种放置在后排。依据敌方的兵种情况,可选择分散或是密集的阵型。前排的重甲兵,要是搭配拥有金光甲的将领,就能承受大量伤害。此外,千万别忘了刺客的闪后特殊技能哟!

军团需设立一位主将,主将凭借自身统帅能力,能够对全体将士的攻击与防御属性予以加成。

参谋:不必须设置参谋,但参谋的智力可以加成全体将士的防御。

上阵将领数量:

部队在攻城和遭遇战情况下,最大上阵将领数量为7名。

守城的时候,根据城池的等级,分别可以上阵7,8,9名将领。

战场指令:

全军前进:设置除了突击中和撤退中的,其他所有部队前进指令。

全军待机:设置除了突击中和撤退中的,其他所有部队待机指令。

全军突击:设置除了撤退中的,其他所有部队突击指令。

全军撤退:设置所有部队撤退指令。

将领单独指令:设置突击后,只能等全军撤退。

将领单独指令:设置撤退后,不能再进行指令操作。

撤退规则:当部队下达撤退指令后,将领若能跑出屏幕范围,便视为成功撤退;反之,若未能跑出去,即判定为战败。

待机:原地保持不动,如果敌人在射程范围内,则攻击。

前行:朝着正前方行进,直至遭遇敌人便展开攻击。操作时可采取前行 - 暂留 - 前行 - 暂留这样的方式。先前行至恰当位置,随后发动进攻。

突击:寻找附近的敌人发起攻击。

注意:全军持续前进,直至遭遇敌方士兵。前进过程中可对阵型位置进行调整。

此外,若部队里存在刺客,便会弹出刺客闪后的菜单,每场战斗仅能使用一次闪现。该操作能将我方至多10名刺客瞬移至敌方后排,进行切后排输出。

以上便是《策略城池2》战场阵型与战场指令的介绍,为大家分享了战场阵型和战场指令的详细说明。更多精彩内容,敬请点击关注520资讯网的更新!

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