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《古墓丽影RE》将对难度进行调整,以契合现代玩家的喜好

作者:admin
时间:2026-02-28 00:59:04

在重述初代劳拉·克劳馥冒险故事的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发期间,水晶动力团队近日分享了他们对1996年原版游戏中高难度与即死机制的调整思路,并表示需依据“现代玩家的喜好”进行优化。

水晶动力工作室的游戏总监威尔·克尔斯莱克在接受GamesRadar+的采访时指出:“成功重制一款游戏的关键要素之一,是依据现代玩家的喜好来调整游戏体验。”他还透露了玩家们可以期待的游戏内容,并着重强调:“战斗解谜、地形穿越以及惊险的动作场面,一直都是《古墓丽影》系列游戏体验的核心所在。”

不过克尔斯莱克特别强调,原版游戏里那些让人记忆深刻的元素都会被保留下来:“玩家还是能看到巨型滚石——所有期待在《古墓丽影》里见到的经典内容都会一个不少。”

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》计划于2026年在PlayStation 5、Xbox Series X/S和Steam平台推出。曾在《生存者三部曲》中为劳拉配音的卡米拉·卢丁顿,本周已向这一角色温情道别,接下来的两部新作(包括2027年的《古墓丽影:天灾》)里,劳拉的配音将由艾莉克斯·威尔顿·里根接棒完成。

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请留意:古墓丽影系列之亚特兰蒂斯遗迹专属板块

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