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真是大开眼界!全球游戏引擎领域的两大巨头Unity和Epic正式宣布达成合作

作者:admin
时间:2026-02-20 22:57:06

又一次见证历史了。昨晚,全球两大游戏引擎巨头——Unity Technologies与Epic Games正式宣布达成战略合作。

依据官方发布的公告内容,此次合作将聚焦于两大核心方向推进:

一是采用Unity引擎开发的游戏即将登陆《堡垒之夜》平台。

二是Unity的跨平台商业化系统将首次对虚幻引擎项目提供支持。这一举措打破了引擎生态间长期存在的壁垒,意味着行业在“开放互通”的进程中迈出了关键一步。

各有优势,互补共赢

Unity与Epic在游戏领域的技术定位原本就各有侧重。Unity依托轻量化、高效率以及出色的移动端适配能力,长期在移动游戏市场占据主导地位——第三方数据表明,它在全球手游开发中的占比超过70%,像《王者荣耀》《原神》《崩坏:星穹铁道》这类现象级作品,均是基于Unity引擎开发而成。

虚幻引擎的优势在于高保真图形渲染与强大的物理模拟能力,它被广泛应用于PC、主机平台以及AAA级大型游戏作品,像《黑神话:悟空》《最终幻想VII重制版》,还有Epic自己开发的《堡垒之夜》都采用了它。

这次合作,实际上是把Unity庞大的移动开发者生态和《堡垒之夜》庞大的用户基础进行高效对接。据了解,《堡垒之夜》的全球注册用户已经超过5亿,是继Roblox之后全球规模第二大的UGC(用户生成内容)平台。2024年,有7万名创作者参与了它的创意模式,Epic给创作者发放的分成总额达到3.52亿美元(大概相当于25亿元人民币),其中有7个团队的年收入超过千万美元,14个团队的年收入超过300万美元。

通过开放接入Unity内容,《堡垒之夜》有望进一步丰富其创意生态,而Unity开发者也将获得一个低门槛、高回报的全球化分发与变现渠道。

合作细节仍待揭晓

虽然合作的方向已经明确,但像技术集成的具体方式、收益如何分成、内容审核的标准等具体实施层面的细节,目前都还没有对外公布。官方透露,关于产品落地的时间安排以及相关技术细节等更多信息,会在2026年逐步对外披露。

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