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《回音:飞艇传说》开发团队复盘新品节:感激中国玩家的支持

作者:admin
时间:2026-02-20 22:19:12

Loric Games的开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节的参与经历。他提到,游戏在新品节开始前处于封闭测试阶段,而这次活动不仅让玩家们有机会体验《回音》,更关键的是收集到了大量玩家的真实反馈和建议,这些内容帮助团队更明确了后续的开发方向。

雷分享说:“有些玩家会给我们反馈:‘我玩下来感觉不太理想,但我有一些改进的思路’,或者提到‘飞艇建造的界面设计让我有点摸不着头脑’,甚至还有玩家针对角色收集物品时的操作手感提出了意见。这些真实的反馈给了我们很多启发,也让我们越来越清晰地看到我们和玩家对这款游戏共同的期待。我们非常感谢所有玩家愿意花时间体验我们的游戏,也感谢大家提出了这么多宝贵的建议。”

作为创作者,往往容易沉浸在创作的热情之中,却忽略了玩家在体验作品过程里可能遭遇的各类问题。此次新品节活动以及收到的反馈,促使雷和开发团队静下心来深入思索:到底什么才是玩家真正渴望的?例如,不少玩家都提到角色的移动手感、滑翔翼的操作流畅度等方面还有待优化。

玩家对《回音》的期待聚焦于飞艇相关内容,要是建造环节的步骤设置得太繁琐,很容易逐渐消磨掉玩家在建造时获得的成就感。“所以在这方面我们做了简化,还进一步优化了相关设计”,雷向我们介绍道,“另外我们也让操作变得更直观,并且给建造过程增添了更多趣味性。”

这只是《回音》团队依据玩家建议做出调整的诸多实例之一。Loric Games团队在收到玩家反馈时,甚至会发出“我们之前怎么没想到?这个必须加进去!”的感叹。为了让玩家能更自由、更轻松地掌握滑翔翼,开发团队结合新品节的反馈,重新优化了滑翔翼的外观设计与操作手感。作为玩家开启冒险的首个工具,滑翔翼的改进不仅增强了玩家的游戏体验,还拓展了它的功能——除了用于收集资源,还能借助它进行长距离飞行,探索伊利西恩世界里那些散落的漂浮岛屿。

雷表示,团队期待与玩家一同拓展伊利西恩的这片广阔天空,“我们脑海中有着不少令人激动的创意,然而团队仅有18人,多亏了玩家们为我们指明前行的方向。”团队诚挚地邀请玩家体验这款飞艇生存RPG游戏,呼朋唤友共同游玩,并时常分享自己的想法——这恰恰是推动Loric Games这艘“飞艇”持续前行的强大动力。

《回音:飞艇传说》已确定将于12月4日(PT时间)开启EA抢先体验。若你热衷于飞艇建造与空中战斗玩法,不妨将游戏加入心愿单,并关注小黑盒官方账号,以便及时获取游戏的最新动态。

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