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随着《永恒之塔2》全球上线的脚步愈发临近,官方在2025年11月6日再度开启了一场内容充实的直播活动,全方位呈现了游戏的核心玩法机制、经济系统架构、特色战斗体系以及付费模式设计。综合本次直播内容与已公开的情报信息,我们为即将加入游戏的玩家梳理出这份公测前瞻资讯合集,帮助大家提前规划开服阶段的游戏策略。
一、开服时间与角色预创建关键节点
预下载时间:2025年11月16日 上午11:00
角色预创建:2025年11月16日 下午13:00

注:也就是说从预下载到预创建仅开放3小时下载窗口,想要抢占服务器的各位可要提前做好相应的准备了。
另外,参加过10月16日至18日“抢占角色名”活动的账号,会自动锁定对应的服务器。每个账号只能创建1个角色,并且职业和角色名一旦确定就不能更改。要是对已经抢占的服务器不满意,就得注册新账号重新进行抢占。服务器满员之后会锁服,热门服务器也许会快速关闭角色创建功能。

建议:提前决定首发职业,优先选择心仪服务器,避免开服拥堵。

二、氪金与经济系统
1. 双会员制 + 双战令 = 核心付费点
双会员机制与拍卖行、交易功能深度绑定,大概率会成为搬砖党和交易型玩家的“刚需”配置。
双战令(普通+典藏):
包含大量养成资源、野外宝箱钥匙、收集道具等。

免费档可获得约3000基纳(金币),但核心资源需通过战令解锁。
每月氪金预计开销:同时开通双会员与双战令的情况下,大概需要500元人民币左右,其中还包含了约2600颗钻石。
2. 无直接玩家交易
直播画面和UI界面里没有看到点对点交易或邮箱交易的相关内容,由此推测该游戏可能不支持玩家之间进行直接交易。
所有流通依赖拍卖行,而拍卖行使用需开通会员。
3. 商城不卖金币
目前所有画面中均未发现官方直接售卖基纳的情况,网络上流传的“商城变相卖金”这一说法暂时没有实际证据支持。
三、战斗系统:高操作门槛,近战迎来转机
本次直播演示了魔导星、守护星、剑星三大职业的实战表现:
高机动性战斗:强调走位、技能衔接技巧,对操作和网络延迟要求极高。
伸缩武器机制:
·可动态调整攻击距离,改变技能形态。
·近战职业有望实现“风筝打法”,操作上限提升。
获取方式尚未公布,或成首发职业选择关键因素。

四、养成体系:天赋构筑 + 成就驱动
1. 天赋盘系统
分为 PVE / PVP 两套独立天赋树。
提供技能等级、冷却缩减、攻速、攻击距离等加成。
洗点成本低,预计仅消耗基纳,鼓励玩家尝试不同构筑。
2. 称号与成就
可装备3个称号,提供属性或特殊能力。
成就系统规模很大:目前已经展示出1332项成就,是前期获取基纳和物资的关键方式,完成这些成就需要投入较多时间和精力。

五、搬砖与经济循环
基纳商店(每日刷新):

官方回收基纳的主要渠道之一。
每小时刷新,出售金色装备(可能带优质词缀)、时装、宠物外观等。
装备是否绑定尚不明确,开服需重点关注。
工作室门槛提高:因交易限制与会员制度,搬砖成本显著上升。
六、外观与时装:颜值即正义
商城里的时装建模做得很精致,风格还是和以往一样大胆。翅膀、载具这类都只是外观皮肤,不会带来属性上的加成。从目前的情况来看,外观系统会是主要的氪金点,但暂时不会对数值平衡造成影响。
《永恒之塔2》在延续经典MMO核心框架的基础上,显著强化了操作的策略深度与角色养成的自主空间,不过其采用的会员、战令搭配无直接交易的模式,也形成了相对较高的付费成本与时间投入要求。对于一般玩家来说,初始职业的抉择、服务器的抢先入驻以及网络环境的提前调试,将成为影响前期游戏体验的重要因素。
11月18日公测在即,你准备好了吗?

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