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《冬日幸存者》抢先体验阶段正式收官,1.0 正式版本现已推出!在经过多轮更新迭代、吸纳社区玩家反馈、修复各类漏洞、对游戏内容进行细致打磨,同时进一步拓展了丹尼的冒险剧情之后,现在大家能够体验到完整的故事线、全新加入的特色玩法,还有那份最纯粹的冬日荒野生存氛围。

请欣赏全新预告片
为庆祝游戏上线,《冬日幸存者》推出了一支全新预告片,呈现了冰封世界的壮丽与严酷、荒野里隐藏的危机,还有第三章为大家准备的动人结局。赶紧来瞧瞧吧,和往常一样,也期待你们分享自己的看法!
动物日记 - 熊
随着1.0版本的正式上线,《冬日幸存者》同步推出了《动物日记》系列的全新一集,本集将镜头对准了荒野里当之无愧的霸主——熊。
在《冬日幸存者》的世界里,熊是你需要警惕的顶级威胁之一——它们不仅体型壮硕、领地观念极强,一旦盯上目标更是会紧追不放。下面就来揭秘熊为何如此可怕,以及当你不幸被它发现时该如何绝境求生。
40% 发售折扣
对于那些一直等到1.0版本发布才打算体验《冬日幸存者》的玩家而言,此刻正是不容错过的好时机!随着1.0版本的正式推出,我们同步开启了40%的折扣活动,这也是《冬日幸存者》上线至今力度最为丰厚的一次优惠。

1.0 版本更新完整补丁说明
很明显,随着1.0版本的正式推出,《冬日幸存者》也为各位玩家准备了全新的补丁说明,方便大家查阅。除了值得探索的新地形与新剧情外,还有众多修复内容等着大家去了解。
稳定性与崩溃修复
修复了多个与全局光照相关的崩溃问题。
修复了因经验值曲线加载不正确,在经验组件中引发的崩溃问题。
通过添加额外保护机制,修复了与无效数组索引相关的崩溃问题。
增加安全检查,修复了 CheckBobber 函数中的崩溃问题。
修复了与建筑系统相关的崩溃问题。
已修复库存重量计算(CalculateTotalWeightInInventory)功能中的崩溃问题。
增加额外安全验证,修复了小部件加载过程中触发的崩溃问题。
修复了与 alt - tab 切换和暂停相关的 DLSS 崩溃问题。
修复了特定动物生成期间因导航网格缺失而导致的崩溃问题。
修复了多个导致加载中途失败的流管理器队列问题。
修复了区域资源处理期间的崩溃问题。
提高了 FSR/DLSS/XESS 系统的稳定性,并解决了多个导致崩溃的情况。

新增或重做内容:
新增了晾晒毛皮的视频教程。
改进了第一章的教程、任务视频以及任务流程。
优化了第一章断桥区域附近狼跑向灌木丛的行为以及狼窝的设置。
提高了制作菜单分类的一致性(例如晾晒架相关分类)。
优化了冰柱模型、冰面基础模型以及细节层次(LOD)。
改进了冲刺音效机制以及相关的 AI 反应。
优化了保存 / 读取后 AI 死亡状态的持续性。
现在武器在完成移动操作(如侧身移动、攀爬等)后会自动重新装备。
增添了无需脱下衣物即可制作衣物升级的功能。
当身上无衣物时制作衣服,衣服将自动穿上。
现在动物能更好地透过可交互物体(树枝丛、浆果丛等)察觉到你,使战斗中的游戏体验更加流畅。
我们已修复了大量游戏手柄相关的问题,现在应该能完全用游戏手柄玩游戏了。要是您发现还有其他没解决的问题,尤其是提示方面的,或者有需要切换到键鼠操作的情况,请告诉我们。
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漏洞修复:
已针对自定义难度、电池用户界面、武器装填、寒潮模式描述等多个场景,补充完善了多种语言下缺失的本地化内容。
修复了杯子、碗、枪托、枪带以及强化木板等配方缺失问题。
修正了与莎拉在限制区域内不当建造的问题。
解决了沼泽避难所门的相关问题。
移动了推车位置,以便玩家能在预设地基上正常建造。
修复了茅草墙、天窗和烹饪系统中的栏位问题。
修复了第二章伞兵任务中加载游戏后攀爬方块的问题。
修复了宝藏挖掘完成后挖掘点交互未关闭的问题。
解决了幻觉动物不消失的问题。
修正了动物在无效导航网格上生成的问题。
修复了寒潮模式下兔子和狐狸的行为异常。
解决了加载后熊不睡觉的问题。
修正了野猪挖掘松露不正确的问题。
修复了幻觉动物的行为异常。
解决了玩家身后物体阻挡长矛投掷的问题。
修复了 “修补” 任务中的一个问题,即反复进出房屋会导致鞋子反复损坏。
修复了地图上多处碰撞问题。
修正了多处漂浮物品、错误摆放以及缺失交互的问题。
修复了环境遮挡、损坏模型和资源数据层的问题。
解决了在沼泽区域房屋内无法建造某些元素的问题。(生存模式 - 第三章区域)
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视觉效果:
修复了温泉区域水面模型不平整的问题。
解决了部分环境模型(如柳草)中阴影缺失和着色器的问题。
修正了因破坏设置不当导致梯子 / 狩猎台隐形的问题。
修复了港口大门及其他一些建筑结构的碰撞问题。
调整错位岩石位置,使长矛能正常投掷。
解决了各类植被裁剪和视觉元素突然出现的问题。
修复了灯塔门音效缺失的问题。
修复了湿地房屋结构及漏洞问题。
修正了洞穴内水特效显示异常的问题。
解决了多个场景中 HUD 提示信息缺失的问题(例如 “您当前无法脱离困境”)。
修复了物品描述和关键字字段中图标缺失的问题。
修复了菜单、背包、手册和设置中的导航问题。
解决了持枪时视野(FOV)相关问题。
移除了过时的晕影效果。
修复了建筑轮廓(绿色 / 红色)不显示的问题。
优化了第一章开场序列中雪的可见性逻辑。

平衡性调整:
优化了整体环境资源的分布,在 “搬家” 任务附近增加了更多木板、绳索和草。
平衡了茅草建筑的成本,大幅降低成本,以便玩家能更快搭建初始避难所(总体成本约降低 60%)。
提高了茅草建筑套组的耐久性。
音频:
修复了港口附近温泉环境音效缺失的问题。
优化了探索音乐的音量,并增添了新曲目。
改进了与狼战斗时的音效。
优化了长矛突刺和蓄力的音效。
调低了推车撞击动物音效的音量,使其更轻柔。
为多个可交互物体添加了缺失的音效。
更新了任务目标相关的用户界面音效。
修复了日志 / 任务音效缺失的问题。