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《刺客信条:暗影》的双主角设定,未来或许会在系列新作中继续沿用

作者:admin
时间:2026-02-20 05:49:04

《刺客信条:影》的表现超出了预期,助力育碧打破了自身的收入预测。除了玩家期盼已久的封建日本背景设定外,游戏的核心特色之一就是可以在双主角——直江和弥助之间进行切换。育碧似乎觉得,只要有恰当的理由,未来或许会再次尝试这种设计。

双主角设定并非首次出现:《刺客信条:枭雄》中的雅各布与伊薇·弗莱也曾以双主角身份登场,不过二者主要仅存在外观上的区别。但直江兼续和弥助却完全不同,一个擅长潜行作战,另一个则承担坦克般的重装角色。副游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦透露,《影武者》发售后引发的争议并未促使育碧放弃这一设计思路。

未来《刺客信条》或延续双主角模式

“双主角设定有时会以相当特别的方式导致玩家产生分歧,你说对吧?”勒梅-孔图瓦在接受GamesRadar+的采访时这样说道,“这并非简单的‘我倾向于战争元素,所以更青睐弥助’这种情况。部分玩家纯粹是对其中某一位角色更有好感,不想花费精力去操控另一个。其实在伊薇与雅各布的时代就已经出现过类似现象,但直江与弥助所引发的分歧更为突出。我们很早之前就预料到了这种情况,不过它确实有可能让粉丝群体出现分化。”

在《刺客信条》系列的传统设定里,主角往往兼具出色的潜行能力与战斗技巧,像艾沃尔、卡珊德拉这类角色,即便身着厚重甲胄,行动依旧灵活自如。不过《影》打破了这一常规,让登场的两位角色形成了鲜明的能力侧重。游戏中还设计了弥助尝试跑酷却以滑稽方式失败的有趣场景,玩家在游玩时,可能会根据自身的偏好,更倾向于选择操作其中某一位特定角色。

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