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2025年11月21日上午,米哈游对外正式公布了旗下全新IP力作《Varsapura》的首段实机演示影像。
31分钟实机演示
《Varsapura》由HoYoverse联合创始人蔡浩宇担当制作人,集结上海、新加坡、洛杉矶、蒙特利尔等多地研发力量,采用虚幻引擎5(UE5)开发。
据官方介绍,本作以叙事驱动为核心,浑然一体的玩法与演出表现为特色,期望为玩家呈现出叙事、玩法、美术、演出高度融合且自洽的沉浸体验,而人工智能(AI)的深度结合将会是产品的点睛之笔。

这段时长31分钟的全实机演示视频,呈现了主角初次踏入控制局(SEAL)、完成测试、进入“里世界”并与伙伴联手对抗“沼泽化”的情节。视频的镜头编排、叙事节奏与情绪渲染都极具电影感,搭配超写实的场景构建、氛围音乐及光影效果的烘托,让观众获得了强烈的沉浸体验。

在故事自然展开的同时,即时战斗、对话检定与分支选择、载具驾驶等玩法设计逐一呈现。

值得关注的是,《Varsapura》的美术风格与米哈游以往的作品存在明显差异,在保留风格化特点的前提下,融入了更为丰富的写实细节。在角色塑造上,该作并未沿用米哈游此前所擅长的赛璐璐风格与3D卡通渲染方式,而是延续了米哈游自2019年起便开始积淀的另一条技术与风格路径——鹿鸣:既拥有二次元风格的特质,又具备写实感,这为更细腻的角色表情呈现与剧情表现创造了条件,让创作团队得以探索更多现实题材的故事。

场景设计上,这款产品以新加坡、上海这类亚洲都市的景观为参照,构建出一座充满现代气息的都市——水中清晰的倒影、摇曳生姿的绿叶、穿梭往来的车辆、矗立远方的高楼……种种细节让玩家宛如身处真实世界;然而,一旦场景发生转换、画面开始“坍缩”,玩家踏入里世界后,强烈的超现实感便会扑面而来。

《Varsapura》这一名称来源于梵语,其中“varsa”表示“雨”,“pura”指“城”,合起来的意思是“雨之城”。在预告片中,连绵不绝的阴雨天笼罩着现代都市,还有那些零散破碎的记忆片段、发生扭曲的空间构造,以及处处透着心理暗示的环境规划,每一处都与“雨之城”的主题相呼应。

角色的技能也与“雨”有关

场景很有Control的味道
尤为引人注目的是,官方介绍称:主角的形象会根据每位观察者的偏好动态变化。这一设定被广泛解读为AI技术在角色生成与个性化体验上的深度应用。

选项或许会影响剧情发展?
自2023年卸任米哈游董事长后,蔡浩宇便将更多的精力在前沿科技的研究与应用、新项目研发之上,其中AI是其积极探索的方向。在蔡浩宇看来,未来AI与游戏的结合,将有机会带来全新的、颠覆性的娱乐体验。
在其个人创办的AI创业公司Anuttacon推出首款游戏《Whispers from the Star》之后,《Varsapura》可能会进一步探索将AI深度融入玩法内容的路径。这款新作计划借助大语言模型打造一套“AI+游戏”的创新系统:玩家做出的每一个选择,都将动态作用于城市中的关系网络与各类事件,从而为开放世界赋予更丰富的自由度与更强的沉浸感。



技能偏写实风格的技能特效

技能放出的文件堆有实体模型,怪物撞上还有撞击伤害
据了解,《Varsapura》的前身是都市开放世界项目“PJSH”,该项目由公司创始人蔡浩宇亲自负责带领团队。在开发过程中,项目经历了三次重要的方向变更,早期阶段曾借鉴《GTA》《看门狗》《赛博朋克2077》《使命召唤》等知名作品,尝试融入射击玩法与高自由度的城市模拟要素,不过由于核心玩法一直未能达到预期效果,最终决定彻底推翻原有方案重新开发。


有潜行要素
最终,团队选择弱化传统射击要素,转向更具沉浸感与叙事深度的ARPG路线,并融合程序化生成、Mass AI(大规模智能NPC系统)、实时联机同步、载具系统等前沿技术模块。

可互动的场景破坏

反重力的场景互动要素
次世代旗舰定位,上线或在2027年后
米哈游内部把《Varsapura》定位成“次世代旗舰”,不仅对最终品质提出了领先行业的要求,还力求在开发流程、技术管线以及AI整合这些层面达成全方位的突破。一位了解项目组情况的人士表示:“已经体验过Demo的人都认为它已经初步具备‘下一代游戏’的样子了,不过性能优化依旧是个不小的挑战。”

为了加快项目推进速度,蔡浩宇最近在公司内部启动了“人才活水”计划,主动从其他正在研发的项目中抽调核心人员加入《Varsapura》,这导致部分团队出现了资源紧张的情况。当前该项目正在大范围招聘关键岗位人员,涵盖AI行为系统、开放世界生态、动态叙事等领域的高级工程师和设计师。
尽管尚未公布确切发售日期,但多方信息指向2027年之后。考虑到米哈游对旗舰产品的极致追求,这一时间表符合其一贯节奏。