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许多玩家曾视《邪术元素神殿》为经典计算机角色扮演游戏(CRPG)衰落的标志,如今这款作品携全面升级的改进版本重返视野。由Sneg负责开发的重制版已正式登陆Steam平台。龙与地下城的忠实爱好者们,得以再次深入探索由Gary Gygax和Frank Mentzer为桌面游戏打造的这座知名巨型地牢,亲身检验经过大量修复、功能增强与体验优化后,它能否扭转过去备受争议的口碑。
《邪术元素神殿》最早是Atari在2003年推出的——这家公司靠着复杂的商业操作握有D&D游戏数十年的版权——开发方则是因推出《奥秘》《吸血鬼:避世血族》等bug不少却最终让人着迷的游戏而知名的Troika工作室。他们打造的这款D&D游戏确实漏洞很多,但它也是首个忠实复刻桌面RPG回合制战斗系统的作品(之前像《博德之门》系列用的是“即时带暂停”的混合系统),还采用了D&D 3.5规则。可惜的是,销量不佳加上玩家对这类游戏的兴趣慢慢减退,让这款游戏成了近十年里最后一部CRPG代表作,也意味着这类游戏黄金时代的落幕。

此次Steam版本的推出,离不开多年来模组社区Circle of Eight与Temple+对本游戏的支持和付出。根据新闻稿内容,这次更新涵盖了一千多项修复与优化,具体包括增强游戏稳定性、提升AI表现、优化运行流畅度、改进UI界面设计,以及丰富的生活品质相关升级。
《邪术元素神殿》最核心的问题,在于它选择改编的桌面模组并非最适配CRPG的类型。Gygax与Mentzer设计的这个模组,本质是侧重探索的沙盒式巨型地牢冒险,故事脉络是通过玩家与神殿内部各派系的互动自然浮现的。所以不必指望能体验到《博德之门》或《异域镇魂曲》那种宏大跌宕的剧情,或是遇到令人印象深刻的NPC,也没法像《无冬之夜》系列那样探索开阔的场景。

尽管如此,这部作品依旧是D&D改编史与CRPG发展史上具有重要地位的经典之作。它还是仅有的两款以灰鹰世界——也就是Gygax模组的原始背景设定——为舞台的D&D电子游戏之一。Sneg在移植所有经典龙与地下城游戏(包括完整的金盒子和银盒子系列)时所付出的努力值得称赞。要是您热衷于复古游戏和经典D&D,不妨试试这个全新版本的《邪术元素神殿》。