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《地狱潜者2》的玩法设计十分简洁:玩家可以和三名好友或者路人玩家一起空降星球,消灭所有非人类目标,完成几项任务后撤离。正是这种出色的玩法循环让它备受欢迎。虽然有部分玩家希望能推出单人或双人模式,但开发商Arrowhead一直坚持最初的设计方案。不过,这样的情况或许很快就会有所变化。
创意总监Johan Pilestedt近期通过推文表示,工作室目前正针对《地狱潜者2》的原型版本,开发一种全新的Roguelite模式(消息来源于GamesRadar+)。这一模式预计会对游戏的整体结构进行彻底革新。不过需要说明的是,原型阶段的开发并不意味着该模式最终一定会实装到正式游戏中,尽管从描述来看它确实相当有吸引力。

针对玩家提出的Roguelike模式构想,Pilestedt以轻松的口吻回应:“嘿!我们正着手开发Roguelite模式的原型——它会从根本上改变游戏体验!”这样的爆料方式确实很有特色。尽管没有透露具体细节,但这丝毫不会影响我们发挥想象。
我构想的Roguelite模式会是单人游玩的形式,玩家能随机获取武器与战略装备。和基础游戏一样,这里也有主线与支线任务,完成支线任务可以解锁更多地狱潜者的军械库内容。不过,毕竟这只是非专业人士的想法,可能更偏向常规玩法,和Pilestedt提到的“根本性改变”相比,还有一定的距离。

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