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11月27日,也就是《命运2》最新资料片即将发布的时候,游戏总监Tyson Green在接受IGN采访时表示,他承认游戏当前正处于一个低谷阶段。

Tyson Green表示:“这些年来,《命运2》的核心玩家群体一直在逐步减少。”这款游戏长期存在核心玩家群体固化、新玩家流入量不足的问题,而《终焉之形》资料片推出后玩家数量出现显著下滑,再加上《宿命边缘》所进行的改革没有达到预期效果,使得这一难题变得更加严重。
Green表示,他们推出的“Portal”活动中心以及复杂的“Power”等级提升机制并未受到玩家青睐。他承认这种转变在理论上似乎可行,但实际效果并不理想。他反思后认为,玩家真正渴望的是“有意义的奖励,而非单纯的数字增长”。

格林表示:“我觉得我们已经从玩家需求上得到了不少深刻的教训,而真正的在线游戏其实就分两类:一类会倾听玩家的意见并积极做出回应,另一类则对玩家的声音置之不理。我们不想让游戏变得毫无生气,而是希望能继续用心打磨《命运2》。”