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曾一度处于“复活赛”阶段的二次元横版动作手游《火环》,今日(11月28日)正式迎来公测。作为月胧吟网络研发的作品,该游戏自2021年9月首次曝光PV后,经历了多次测试延期与玩法调整优化,时隔六年终于正式上线与玩家见面。

《火环》的亮点在于横版动作玩法与精致像素风格的融合。游戏打造了一个虚构的宏大世界,玩家化身最后的“种火塔”管理者,和伙伴一同抵御影灾的威胁。

在战斗系统的设计上,《火环》运用了“三人小队即时切换”的核心机制,玩家能够根据战局随时切换操控的角色,以此衔接出连贯流畅的技能连击。同时,游戏还加入了“暗影槽”这一独特的生存设定——角色受到敌人攻击时会持续累积暗影值,一旦数值填满便会直接倒地,这一设计显著提升了战斗过程中的紧张感与策略挑战性。
元素克制在战斗里同样是关键环节,运用克制属性攻击敌人时,能让敌人进入“失谐”状态,进而击碎其护盾,打出全额伤害。不仅如此,游戏里还设置了“元素潮汐”系统,该系统会依据队伍内角色的属性组合来激活不同效果,以此激励玩家去尝试组建同属性的队伍。

《火环》的研发过程充满波折。2021年9月29日,游戏发布首支PV并开启预约,凭借亮眼的美术风格很快收获了高人气。但随后却遭遇了两次测试延期:先是从2022年推迟到2023年,2023年发布第二支实机PV后,测试时间再次延后。
直到2023年6月,《火环》才开启了首次不计费删档测试。然而这次测试暴露出不少问题,像UI设计不够合理、动作模组存在BUG等。更关键的是,游戏的养成系统被玩家指责过于“冗长”,这使得官方在测试结束后迅速致歉,并承诺会进行调整。
在沉寂了500多天后,2024年10月《火环》重启测试招募,不少玩家打趣说它“成功打赢了复活赛”。