首页 > 新闻资讯 > 娱乐资讯 > 火了好几年的游戏类型终于要拥有正式名称了吗?这类割草式的爽游到底该如何命名?

火了好几年的游戏类型终于要拥有正式名称了吗?这类割草式的爽游到底该如何命名?

作者:admin
时间:2026-02-18 04:02:08

《吸血鬼幸存者》自2021年推出后,凭借其融合肉鸽、俯视角射击与割草元素的独特玩法,催生了大量模仿之作,已然成为近年来备受瞩目的游戏类型之一。

不过这类具有革新性的玩法长期以来都没有专门的称谓,玩家们通常将这类游戏统称为“吸血鬼幸存者like”(幸存者like)。最近,部分玩家社区正打算推动给这类游戏确定一个专属的名称。

一场旨在确定《吸血鬼幸存者》类游戏最终名称的玩家社区投票,正在Steam平台热烈开展。目前已有超450名开发者共同发起此次命名倡议,希望为这类近年快速兴起但始终缺少统一标识的游戏类型,建立一个获认可的Steam官方标签。

这场投票被嵌入Steam平台当前举办的第三届“弹幕天堂游戏节”活动里。该促销活动会持续到12月11日,集合了众多以“角色站在中央、自动攻击、清屏割草”为核心玩法的游戏。组织者着重指出:“Steam标签不只是分类——它是最重要的曝光工具之一,能直接助力玩家找到他们喜爱的游戏类型。”

目前,这类游戏在Steam平台上尚未有统一的分类标签,名称也比较多样,常被叫做“Bullet Heaven”(弹幕天堂)、“Survivorslikes”(幸存者like),或者被宽泛地归到“自动攻击波次生存游戏”这类描述里。标签的混乱让玩家不容易系统地找到同类型作品,开发者也面临着自己的作品被淹没在大量RPG和动作游戏中的难题。

截至目前,此次命名投票已收集到六千多份反馈,主办方计划在12月10日投票结束后揭晓结果,并正式向Valve提交相关建议。

这一看似为游戏“正名”的举动,本质上关系到这类游戏在大型应用商店里的曝光度和长期发展生态。不管最后是“弹幕天堂”还是“幸存者like”成为最终定名,都会给这个蓬勃发展的游戏品类赋予一个真正独有的身份标签。

相关攻略