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今年7月,微软大规模取消项目、关闭工作室之际,约翰·罗梅罗创办的罗梅罗游戏公司透露,其正在开发的射击游戏遭遇了资金断供。尽管工作室侥幸未被关停,但罗梅罗称,他们不得不暂停推进,重新考量后续的发展方向。
如今,五个月的时间已然过去,罗梅罗透露该项目已重获生机,团队正重新投入工作以推进其完成。他同时提到,自微软撤资后,这款游戏有了显著变化,不过这也让开发者得以完全依照自身想法来创作,当下版本的游戏因此变得更具趣味性。

在马德里电子游戏沙龙(感谢Eurogamer)的发言中,罗梅罗称游戏已脱离困境,并分享了相关细节。他提到“有110位十分出色的人员正在参与这款游戏的开发工作”,同时指出游戏“大体上已进行了全面的重新设计”。尽管此前版本删减了不少内容,但它“整合了最初设想里的诸多元素”。
“我们并非白手起家,”他接着说,“我们能够从中选取部分素材,把它们整合到一款全新的独立游戏里。我们手头有不少可以填充进游戏的内容。虽然设计理念截然不同,但团队对这次的新设计充满了期待。”
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