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《鸣潮》3.0版本的PC端安装包大小达到了78G之多

作者:admin
时间:2026-02-17 03:21:07

《鸣潮》3.0版本已蓄势待发,PC端78GB的更新包体还请各位玩家提前预留存储空间。本次版本更新最受瞩目的内容之一,当属全新登场的“偏谐”战斗机制——这套机制与《只狼》中的架势条系统有着异曲同工之妙,玩家通过积累偏谐值,能够为后续输出创造出高额伤害的关键窗口期。值得一提的是,该机制并非仅针对新角色设计,而是具备广泛的普适性,无论是新角色还是已有的老角色,都能在这套机制下获得强度提升,真正实现了“老角色也能吃到版本红利”的平衡性优化。接下来,我们将为大家深入解析“偏谐”机制的具体玩法,以及3.0版本的其他核心内容。

安装包

3.0版本的PC安装包77G3.0已经发布了,PC端这次更新的大小差不多有78G,3.0版本的体量确实挺大的。不过之前鸣潮推出过资源清理功能,只是这个功能目前还处于测试阶段,希望能尽快正式上线。虽然鸣潮在细节方面的反馈越来越好了,但架不住安装包越来越大啊。在最近的周报里,还有不少漂泊者提到了移动端的优化问题,希望鸣潮在做好新版本内容的同时,移动端的优化工作也能跟上进度,齐头并进!

最近论坛里关于偏谐机制的讨论热度很高,有人觉得这机制可能不太理想,也有人期待它能带来新鲜的玩法体验。这里结合一位“舅舅党”此前分享的爆料内容,给大家具体讲讲这个机制——这份爆料刚好解答了不少玩家关心的问题,比如偏谐机制是只有新角色能用,还是老角色也能适配等等。

1. 新增类似只狼架势条的机制,当架势条积累满后,会对敌人造成额外伤害,同时触发打断敌方当前动作的效果,该效果存在冷却时间(可参考线上Boss活动中的处决流程来设计)。2. 新体系下的角色将对应两个全新属性:其一为“震谐”,触发后能开启追击机制;3. 另一个属性是“集诺”,机制为根据队伍中带有该标签的角色数量,额外叠加“人数+1”层数的debuff,后续再依据debuff的总层数为角色提供相应的额外增伤效果(具体数值暂未确定)。

测试质量

《鸣潮》这次测试的品质相当扎实,在低调中完成了大刀阔斧的调整,还做出了自己的特色,整套游戏系统也很完善——已经不是“未来值得期待”的阶段,而是只要把bug修一修,就能直接公测的成熟状态了。只是盼着游戏能快点上线,毕竟这几年二次元游戏尤其是开放世界赛道的竞争越来越激烈,几乎每季都有新动向,就算是“好饭”,也怕“晚了”就错过时机啊……

会在3.0版本正式上线,这属于全新的角色配队体系。新老角色均能触发偏振机制,其中新机制角色的增益效果相当不错,老角色也能从中获得一定收益。

小辉辉亮相啦!库洛总算记起来双宝了,除了大厅里的无冠者,大楼对面也建了小辉辉呢!

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