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《守望先锋》自2016年初次登场,就塑造了不少性格与形象独具特色的英雄角色,像能开口说话的大猩猩、机器人僧侣等都在其中。不过到了现在,游戏新推出的英雄开始偏向标准审美,比如雾子、弗蕾娅、朱诺,还有近期公布的角色都是如此。针对这一现象背后的缘由,游戏高级制作人肯尼·哈德森在接受外媒GameSpot的采访时有所提及。
他指出这并非单纯考虑角色的市场吸引力,也和开发技术层面的因素相关。肯尼进一步说明,开发团队正致力于在角色身体比例上找到平衡点,像修长的四肢、匀称健美的身形这类设定,能够减轻美术设计人员的工作负担,让他们更专注地为角色打造适配的可穿戴配件等内容。
当被问到为何这些角色往往能拥有更多皮肤时,艺术总监迪翁·罗杰斯给出了类似的解释——关键在于设计的优势。他举例说,要是给破坏球这类形象“奇特”的角色设计皮肤,很可能会让团队面临“难题”。不过开发者们已经承诺会做出调整,肯尼表示团队如今已经总结了经验,具备了打造更多非常规英雄的能力,所以他透露团队计划在2026年推出更多“与众不同”的英雄角色。
2月10日,《守望先锋》将迎来一次重大更新,其中涵盖了新赛季、剧情内容,而且更新首日就会上线五位新英雄。这款已去掉“2”字标识的游戏,即将再度焕发新生。