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2026年2月4日,Valve官方推送更新,披露了新款Steam主机(Steam Machine)的性能数据,提到大部分Steam游戏在开启FSR超分辨率技术后,能够以4K 60帧的画质流畅运行,不过这一表述遭到了玩家们的广泛质疑。
目前Valve还没有公布新款Steam主机的完整配置和售价,由于AI导致的PC配件短缺,这款主机原本计划在2026年初发售的安排以及相关细节都已经推迟了。这次官方只透露了部分性能方面的信息,他们的说法几乎让人难以相信。
Valve在更新说明中提到:“测试数据显示,Steam主机运行多数Steam游戏时,开启FSR超分辨率技术后,能够以4K 60帧的画质流畅运行。”官方还补充道,部分游戏需要更深度的超分处理,此时或许降低帧率并开启可变刷新率(VRR),或是保持1080p原生分辨率运行会是更合适的选择。目前团队正在推进HDMI VRR的优化工作,同时探索更优的超分方案,此外也在对驱动中的光线追踪性能进行优化,从多个维度提升设备的整体表现。
Steam玩家普遍对这一情况持怀疑态度。部分玩家指出,目前多数主流3A大作本身就很难达到这样的画质水准,主机的硬件性能恐怕难以支撑如此高的要求,因此质疑这款主机的性能定位或许只相当于GTX 3050及以下级别的设备;另有玩家提到,自己使用的是配备12GB显存的GTX 3060显卡,其性能大概率要优于该主机所搭载的显卡,但即便如此,也无法以4K画质流畅运行任何一款3A大作,所以他们认为Valve此前做出的承诺恐怕难以实现。
这一争议的关键在于Steam平台游戏类型丰富多样,每年新上线的数千款游戏里,大部分是对硬件配置需求较低的独立游戏。新款Steam主机可能很容易让《空洞骑士:丝之歌》《杀戮尖塔2》这类独立游戏运行在4K 60帧的水平,但对于未来要推出的《生化危机9:安魂曲》《红色沙漠》等3A大作能否达到这个标准,目前还不确定。另外,像去年发布的《怪物猎人:荒野》《无主之地4》等作品,本身在PC端就有性能方面的问题,所以更难期待这款主机能让它们以4K 60帧的状态运行。
若新款Steam主机能在不依赖大量帧生成或超分技术的前提下,使部分3A大作实现4K 60帧的画质表现,那么它不仅会对主机玩家产生吸引力,还能契合低端或老旧PC用户的使用需求。不过业内分析认为,这样的性能水准很可能意味着主机价格不会便宜,而在游戏硬件价格逐年攀升的当下,“亲民定价”的具体标准也已经变得难以明确界定了。
你觉得新款Steam主机真的能实现4K 60帧的性能目标吗?对于它的定价和硬件配置,你又有哪些期望呢?欢迎在评论区说出你的想法!