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Valve 已确认,由于 PC 硬件价格快速上涨,Steam Machine 与 Steam Frame 的定价及发售时间公布计划被推迟。
Valve在周三发布的一篇博客文章中指出,公司依旧计划于今年上半年推出这款主机形态的PC以及VR头显,不过还需要更多时间来“明确能够有信心对外公布的具体定价和上市时间”。
文章中提到:“去年11月我们发布这些产品时,原本打算在这个阶段公布具体的定价与上市时间。不过大家或许已经知晓,自那以后整个行业的内存与存储供应短缺状况愈发严重了。”
这些关键组件的供应紧张以及价格不断攀升,使得我们不得不重新考量具体的出货安排和定价策略(特别是在 Steam Machine 与 Steam Frame 这两块业务上)。
Valve方面表示,他们今年上半年推出三款产品的目标没有调整,但还需要完成不少工作,才能在价格和发售时间上做出稳妥的决定,而且也要顾及相关环境变化的快速节奏。“我们会在计划慢慢确定下来的过程里,尽量及时地向大家同步最新情况。”
Steam Machine 在去年11月对外公布,其发售时间窗口设定为2026年,不过官方当时并没有透露具体的售价信息。Valve 此前曾提到:“要是你用零件自己组装一台性能差不多的PC,那就是我们想要对标的价格范围。”
按照当时的硬件配置估算,Steam Machine 的售价被认为可能在 700 美元左右。
然而,自该消息公布之后,全球范围内的内存产品价格出现了显著上扬,有相关报道显示,DRAM的合约价格与去年同期相比,涨幅已经突破了170%。
成本上升的一个关键因素,源于三星与SK于去年10月达成的一份大型协议,这份协议将为OpenAI的Stargate数据中心供应接近全球半数产量的DRAM。
有报道指出,此次涨价和供货紧张的情况,让不少库存不足的企业遭受了冲击,微软等厂商也在其中。