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王业之争的测试大幕缓缓开启,为《三国谋定天下》增添了周期化作战的全新层面。以周为周期的轮次节奏,改变了传统国战的即时对抗模式,使每一次交锋都成为更长故事线里的战略铺垫。积分制的胜负判定方式,进一步把战场从单纯的军事占领,提升为资源、外交与时机把握的综合较量。
局内分为三个阶段
对局流程分为准备阶段、战斗阶段与决战阶段三个部分。对局开启后,首先进入的是准备阶段,该阶段时长约5分钟。在此期间,主公能够进行地基建造操作,同时也可以对武将的配点进行调整、完成武将转职以及激活武将的职业技能。
准备阶段结束后
无法进行转职和重置技能,而且每个技能激活后只有固定的使用次数,使用后无法恢复,战斗时必须慎重选择使用的时机。
在战场中获取武勋与攻城成果时,能够额外得到天赋经验;天赋等级提升后所获得的天赋点,可用来解锁更多职业技能。
以下是各职业技能一览
主公可以根据个人喜好或团队战术策略挑选职业,在积分赛里实现职业间的配合,解锁全新的职业玩法体验。
战斗阶段开始后
战队管理可以消耗军策点施放「军策」为己方提供增益效果,适时使用或会产生奇效。
「军策」有固定使用次数,且不会随时间恢复使用次数,但军策点可以随时间自动恢复。
攻占「农庄」后
成员能够开展开垦操作,每次开垦成功后个人会得到积分,同时已开垦次数会被累计。当累计被开垦次数达到规定数量时,系统会自动触发收获机制,为所属阵营即时增加大量积分。
预备兵用完后
可以花费武勋在「战场商店」购买,花费武勋达一定数额后还可以升级商店,解锁更多资源。
决战阶段
「南郑」被攻占后会发布周期性运粮任务,将军粮车护送至占领方精锐营,或是截获敌方运粮车,都能获得大量阵营积分。
王业之争玩法中设有专属兑换商店
主公可消耗「王业积分」兑换奖励。每局游戏结束后,系统会依据玩家最终的「个人积分」是否达到标准,额外发放「王业积分」奖励。
阵营积分可以通过占领城池、农庄屯垦、军粮运送方式获得
积分的获取途径是多元的,并非一次战斗就能锁定最终胜局,也不是单纯以武力值的高低来判定胜负。在限时积分的赛制下,战术策略的精心制定与人员的快速灵活调度显得尤为关键。
个人积分可以通过战斗、拆迁和屯垦获得。
武将兵力没满时,可通过屯垦积累「个人积分」。
胜负根据倒计时结束时,双方阵营的总积分高低决定。
若一方积分超出另一方过多,将会提前锁定胜利,提前结束战局。