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B社压力山大!前员工坦言《上古卷轴6》恐难达到玩家期望

作者:admin
时间:2026-02-16 14:02:09

贝塞斯达旗下的《上古卷轴6》自2018年于E3大展上高调公布后,至今已过去近八年时间,可我们对这款游戏依旧毫无了解。

《上古卷轴5:天际》的首席设计师、前贝塞斯达开发者布鲁斯·内史密斯表示,《上古卷轴6》所承载的期望已然扩张至“几乎无法以理性方式去满足”的地步。

他在接受PressBoxPR的采访时说道:“贝塞斯达目前正处于一个尴尬的境地——玩家的期望已经高到了几乎无法被满足的程度。”

内史密斯以《星空》市场反响未达预期为例分析道:“要是《星空》出自一家新兴游戏工作室,大概率会被玩家捧为标杆之作。可它的发行方是贝塞斯达,大家对这家老牌厂商的期待值本就高得多,评价自然不一样。客观说《星空》是款优秀的游戏,品质相当不错,只是它没能成为玩家预想中的那种作品罢了。”

回到《上古卷轴6》这个话题,内史密斯觉得,相比开发《星空》的时候,贝塞斯达这次更有把握能让粉丝满意。

他们确实面临着相同的问题,不过也有一个优势——他们此前开发过《上古卷轴》5、4、3、2代作品。我觉得这让他们具备了相当好的条件去达成大家的期待,潜力无疑是存在的……只是,他们要走的路确实还很长。

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