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《英雄无敌:上古纪元》亡灵阵营更新调整最新改动详情

作者:admin
时间:2026-02-16 13:24:07

《魔法门之英雄无敌:上古纪元》里的亡灵势力最早是在2024年推出的。现在,Unfrozen

Studios依据玩家的反馈进行了不少调整。近期公布的更新视频表明,其中一项改动是重新制作了部分角色模型。另外,还新增了战场上任意单位的放大功能,使玩家能够更清楚地查看模型和动画。视频里也展示了亡灵势力的英雄:死亡骑士与亡灵法师。该阵营的所有单位以及它们的升级选项也一同被呈现出来。

更新介绍:

招魂术机制调整:战斗胜利后,会将敌方最强部队的x%转化为同阶的友方亡灵单位。驱役亡灵需消耗招魂能量,该能量的最大储存量为y。

点,在新一周开启时,或是当英雄所率领的军队里不存在该阶亡灵部队的情况下,会得到恢复。

基础等级:可转化10%的亡灵,招魂能量的上限为1000点。高级等级:能转化15%的亡灵,招魂能量上限提升至1250点。专家等级:转化亡灵的比例达到20%,招魂能量上限为1500点。转化规则为仅针对阵亡敌军中等级最高的兵种进行转化,若该最高等级兵种无法转化,则不会选择等级次高的兵种进行转化。

招魂能量为每个英雄独立持有。在选择高级或专家技能时,会额外恢复250点招魂能量。亡灵、凝形、构装体这类单位,既无法被转化,也不会使玩家恢复招魂能量。仅当满足以下条件时才会恢复招魂能量:敌方最高阶兵种可被转化,且你未携带该阶的墓园兵种,或者你没有足够的能量完成转化。转化的数量计算方式为:敌方最高阶兵种的数量乘以招魂比例,结果向下取整,且需要你在战后仍留存有该阶的兵种。

若总数量无法支持至少转化出1个亡灵,那么既不会进行转化,也不会恢复能量。要是剩余能量不够完成全部转化,超出的部分就会补充招魂能量。针对新的招魂系统,还新增了一个专属魔法,可用来手动控制招魂术的开启与关闭。

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