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外媒Playground消息,《影之刃零》不断扭转外界对国产游戏的刻板印象,官方透露其愿望单里超半数玩家来自海外市场。
在游戏愿望单收藏量突破百万大关后,开发商S-GAME工作室对外披露了最新的内部数据。这款融合暗黑风格与东方元素的动作RPG,其独树一帜的美学设计在全球玩家群体中激起了强烈反响,值得注意的是,海外市场的关注度甚至显著超过了国内市场。
工作室CEO梁其伟表示,当前游戏的愿望单收藏量中,超半数来自海外市场,欧洲与北美地区的期待度位居前列,巴西、土耳其及中东地区也紧随其后。这一数据向游戏行业传递出强烈信号,进一步证明了该项目在亚洲以外市场具备的巨大潜力。
不过稍有遗憾的是,S-GAME原本打算为新年制作一支精彩的全新预告片来答谢玩家,却在最后关头决定取消发布。研发团队说明了两个主要原因:一方面是希望把剩下的所有精力和时间都投入到游戏最终版本的打磨上,不再因为制作营销素材而分散注意力;另一方面,梁其伟也坦言,担心再推出侧重于战斗动作的预告片,会让玩家对游戏的核心玩法产生误解,错以为这款游戏只是可以无脑爽玩的纯动作游戏。
为了不让玩家产生不合理的期待,研发团队接下来会把宣发的重点放在剧情故事和游戏系统的解析方面。梁其伟也再次着重说明,《影之刃零》是一款具备难度调节功能、玩法多样的半开放世界沙盒游戏,它并不是当前热门游戏品类中的典型作品。
各位玩家对《影之刃零》海外关注度高于国内这一情况有何看法?欢迎在评论区分享您的观点。