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据PC Gamer消息,在育碧近期发布的那批堪称“断崖式俯冲”的公告里,有一则被放置在不起眼位置的员工通知,从别样视角为我们揭开了这家游戏巨头当下状况的一角。
公告中明确表示:“为保障这一新模式能够顺利落地并有效运转,集团拟要求所有团队成员每周五个工作日均需到岗办公。”这意味着,此前无论通过何种形式实行远程办公的员工,都将失去这一弹性工作的选择,全体人员都必须恢复到传统的现场坐班模式。
育碧在对这一决定进行解释时称:“此次调整意在强化协作,涵盖不间断的知识分享,以及各团队间的集体配合。”
育碧方面表示,“在竞争日趋激烈、要求更为严苛的AAA游戏市场里,团队成员面对面开展协作,是提升集体工作效率、激发创造力并助力项目成功的核心驱动力。”针对远程办公模式,公司将为员工提供“按年度设定天数的居家办公补贴”。(配图人物为育碧联合创始人及首席执行官伊夫·吉列蒙特Yves Guillemont)
PC Gamer的分析指出,这本质上是育碧采用的一种“软裁员”策略:从表面看并未直接进行裁员操作,而是通过制定严苛的留任条件,在实际效果上迫使员工主动选择离职。
PC Gamer指出,远程办公在多数场景下都能良好运转,员工们经过多年时间早已适应这种模式,并且围绕它规划了个人生活。现在突然被要求全职返回办公室,这对他们而言无疑是巨大的冲击——不仅要重新应对育儿安排、通勤费用等一系列开销,薪资方面也没有任何相应的补偿性增长,更别提这种转变本身还会带来许多无谓的困扰与麻烦。
值得一提的是,这种分析并非空穴来风。早在2023年,《魔兽世界》的一位制作人就曾透露,受动视暴雪强制返岗办公政策的影响,“暴雪正面临大量优秀人才流失的困境”。到了2025年,《上古卷轴OL》开发商ZeniMax的工会在与微软协商时也指出:“薪资水平偏低,再加上返岗办公带来的高昂成本,已经让我们很多人不得不暂停自己的生活规划——因为我们的收入,甚至难以覆盖ZeniMax要求我们居住和工作的城市里持续攀升的生活成本。”
育碧自身也有过类似情况,2024年,游戏行业工会Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo(SJTV)曾发起罢工,原因是育碧要求员工每周至少3天到办公室办公。
强制要求五天返岗、多个项目被推迟甚至取消、想裁员却不明说——育碧这一系列操作,到底是为了“提升效率”,还是在通过制度迫使员工主动离职?要是你身处其中,面对这样的局面,会怎么应对呢?欢迎在评论区分享你的真实想法。