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根据Grimlore Games工作室的消息,《泰坦之旅2》在抢先体验阶段上线五个月期间,已推出多次关键更新。近期,工作室面向玩家开展了问卷调查,旨在收集游戏体验反馈,并对外公布了此次调查的结果。
调查结果呈现了《泰坦之旅2》里玩家评价最优的特点以及对应的正面反馈占比情况:
游戏性:94%
画面:96%
音效:94%
剧情:90%
任务与探索:91%
整体游戏体验同样收获了广泛的认可:大约96%的受访者称他们对游戏玩法感到满意。但需要留意的是,工作室并没有公布每个问题对应的具体回答人数。
玩家们对2025年9月推出的第二章同样给出了积极评价,这一章节的正面反馈率达到93%。章节里的两个任务《龟之盛宴》与《歌之呼唤》,还有Boss角色斯库拉(Scylla),均得到了不低于90%的好评。
工作室对游戏难度的反馈表示满意。多数玩家给游戏难度的评分是3分或4分(满分6分)。开发者希望维持当前难度,这样既能保证战斗有挑战性,又不会让休闲玩家觉得难以接受。
调查结果还显示,部分玩家对游戏内容存在不满情绪。其中,Boss种类不够多样以及任务奖励力度较弱是主要的问题所在。对此,Grimlore Games方面表示,后续章节将增加新的地图和敌人类型,同时也会对现有的任务奖励进行优化,以更好地适配不同的角色构建需求。
另外,玩家更倾向于精通系统里的军事(战斗)、风暴(雷电控制)和大地(地火控制)精通,盗贼精通的使用频率最低。装备系统也有一些缺陷,比如装备后的属性加成不够、闲置未装备的物品数量过多、缺少具有趣味性的词缀,还有史诗装备的强度相对较弱。工作室称会针对这些问题进行优化改进。
Grimlore Games也对外公布了接下来数月的发展规划,预计很快就会推出。