CopyRight©2021 520资讯网 All Right Reserved
吉ICP备2023004123号-5
进入2026年,索尼的“中场战事”策略正逐步清晰。近日,博主TCMFGames与多家科技媒体透露,索尼打算为PS5 Pro推送一项名为PSSR 2.0(PlayStation Spectral Super Resolution)的重要技术更新。
这不仅仅是一次普通的系统优化,更被业内看作是索尼在《GTA 6》发售前打出的“关键牌”。
PSSR 是索尼自主研发的 AI 超分辨率技术,而即将推出的 2.0 版本据称采用了全新且截然不同的架构。目前业内最普遍的说法是,PSSR 2.0 原本是索尼为下一代主机 PS6 开发的底层技术,但为了在 2026 年那场被称为“世纪对决”的竞争中掌握绝对主动权,索尼决定提前在 PS5 Pro 上展开实际测试。
相较于初代,PSSR 2.0 的核心优势在于:
更轻量化:显著减轻GPU负载并减少显存占用,使硬件可释放更多算力。
修复黑点:针对当前PSSR在《寂静岭2:重制版》等游戏里存在的频闪、鬼影及粒子丢失问题,我们已开展算法层面的修复工作。
据传其画面重建精度将直接对标 AMD 最新的 AI 方案,画质的提升幅度类似于 FSR 3 到 FSR 4 那样的巨大跨越。
这场技术升级的最终目标十分清晰——指向《GTA 6》。结合现有开发信息来看,鉴于《GTA 6》对CPU与GPU性能的需求已达极致,基础款主机(PS5及Xbox Series X)很大可能会被限定在30帧的运行帧率。
要是传闻并非空穴来风,PSSR 2.0或将成为PS5 Pro的关键“救星”。借助大幅减轻GPU渲染压力的方式,这项技术有希望把《GTA 6》原本仅能达到30-40帧的画面表现,提升至稳定流畅的60帧水平,与此同时还能保持近乎4K的视觉清晰度。一旦这一设想成真,PS5 Pro就会成为当前市面上唯一可以让玩家流畅体验《GTA 6》的硬件设备。
你是愿意为了《GTA 6》的60帧流畅体验额外入手一台PS5 Pro,还是觉得基础款主机上的30帧也能勉强接受?