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根据开发商Crystal Dynamics工作室的消息,《古墓丽影:催化剂》会是该系列迄今为止体量最为庞大的游戏作品,劳拉可能将要开启她人生里最为重大的一次冒险。
在接受媒体采访时,制作人斯科特·阿莫斯和开发者威尔·克尔斯莱克透露,新版《古墓丽影》会超越工作室此前在该系列中推出的所有作品。“这是我们打造过的规模最宏大的《古墓丽影》,”阿莫斯还补充称,开发团队对游戏的体量感到十分振奋。
本作的故事背景设定在北印度地区。开发商承诺将呈现这片土地上充满历史底蕴、文化内涵与强烈对比的多样地貌——从繁茂的丛林到古老的遗迹,再到宏伟的纪念碑式建筑群,他们相信这样丰富的环境足以让玩家沉浸其中,进行深入探索。
目前虽然还没有公布具体的地图大小以及游戏时长方面的数据,但从Crystal Dynamics发布的声明里能够推测出,这不仅仅代表着地图范围会更加辽阔,更是对冒险这一概念本身的深度拓展。要是《催化剂》延续了重制版三部曲里相对开放的地图设计思路,并且在此基础上进一步扩大规模,那么探索体验很可能会成为这款作品的核心内容支撑。
《古墓丽影:催化剂》预计在2027年登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台。