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《噬血代码2》制作人访谈透露:游戏时长与初代基本持平!

作者:admin
时间:2026-02-13 16:13:09

万代南梦宫旗下的类魂游戏《噬血代码》续作《噬血代码2》,预计在2026年1月29日登陆PS5、Xbox Series X/S以及PC平台。最近,该游戏的制作人饭冢启太在接受采访的过程中,分享了更多有关游戏内容、类型定位和开发理念方面的细节。

当被问到游戏流程的时长时,饭冢启太提到,主线故事的时长“大概和《噬血代码》初代差不多,可能还会稍微长一点”。按照初代游戏的数据来看,它的主线流程大约是26到27小时。除了主线之外,续作也有支线内容,而且因为世界规模更大、Build的多样性更丰富,可玩的内容会更加充实。另外,游戏还加入了时间旅行的机制,玩家能够解锁多个不一样的结局。

尽管这款游戏在动作场面的冲击力和剧情的戏剧张力上都超越了前作,但饭冢启太并不认同将其简单贴上“类魂”的标签。他明确给出了官方的类型定位:“我们更倾向于称自己为‘戏剧性探索动作RPG’,这是我们正式的分类表述。” 对于外界常将其与“魂”系游戏对比的情况,他表示理解背后的考量,但同时强调团队的目标是通过融合丰满的角色成长弧光、跌宕的戏剧情节与爽快的动作体验,为玩家打造一种独一无二的游戏感受。他也认可这类游戏存在共通的核心——“让玩家获得成就感”,玩家在探索各个区域、经历不同挑战的过程中积累经验,从而有能力去攻克难度更高的关卡。

针对当下行业内备受关注的生成式AI工具,饭冢启太清晰表明《噬血代码2》的开发过程中并未运用这一技术。他进一步解释道,这主要源于开发团队对游戏艺术风格、美学特质以及世界观的整体性与自洽性的高度重视。鉴于项目旨在构建一个极具原创性的世界,团队十分珍视其背后的逻辑体系,并始终致力于为玩家打造完整且沉浸的世界观体验。

《噬血代码2》确定于1月29日正式推出。若玩家购买豪华版或终极版,将能提前三天进入游戏体验。

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