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《博德之门3》凭借丰富的角色定制系统,曾让玩家常常花费数小时打造专属角色,从种族选择到细微的面部特征,都能自由调整。至于即将推出的《神界》新作,开发商拉瑞安工作室近日表示,游戏上线时会为玩家提供“更出色”的角色定制选项,再次提升系列的创作水准。
在Reddit平台的AMA(即“问我任何问题”)互动活动里,《神界》系列的艺术总监阿莲娜・杜布罗维娜清晰地传达了团队的规划:“我们正在筹备构建一套更为完备的定制系统!其中将包含更丰富的色彩选项、更多样的自定义内容,以及更高的操作灵活度。”
这一承诺显然树立了相当高的标准——毕竟,《博德之门3》的角色定制系统早已是行业内的典范。除了常见的外观挑选和职业抉择外,玩家还能依据选定的种族来调整特殊的生物特性,细致雕琢面部的五官、发型甚至肤色的细微之处。就算完成了基础的角色设计,游戏也会开启“灵体守护者”的定制选项,玩家可以创造出在梦境中出现的专属伙伴模样,让角色塑造的层次更加丰富。
《神界》系列的最新作品在去年的TGA颁奖典礼上正式对外公布,自那以后,开发商拉瑞安工作室陆续向外界透露了更多关于游戏的核心信息。这款新作将支持多人合作的游玩模式,而对于此前玩家群体针对AI美术创作表达的强烈反对声音,工作室首席执行官斯文・温克已经作出了明确回应:《神界》新作里“不会包含任何由生成式AI创作的美术内容”,所有的视觉相关素材都将由人工进行创作与制作。
《博德之门 3》在全球范围内的爆火,为拉瑞安工作室赢得了空前的声誉,不过这也让他们承受着更为沉重的创作压力。对此,斯文・温克直言不讳地表示,团队如今确实感受到了“更多压力”,但他充满信心地称,《神界》的新作会“在各个方面都超越《博德之门 3》”,成为拉瑞安工作室又一部具有里程碑意义的作品。
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