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前B社开发者狠批当代3A游戏设计理念期待《上古卷轴6》的体量能小于《星空》

作者:admin
时间:2026-02-13 13:24:08

《星空》自2023年推出后获得了不少积极评价,不过它的口碑相比《上古卷轴5:天际》《辐射3》等系列前作要逊色一些。曾在B社任职的资深开发者内特・珀基派尔(Nate Purkeypile)提出,《星空》庞大的体量其实是它的一个不足之处。

内特曾参与《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》的开发工作,在接受esportsinsider采访时,他分享了对《上古卷轴6》游戏设定的期待,认为新作应当把重心放在泰姆瑞尔大陆的某一个单一区域上。

内特觉得,《上古卷轴6》没必要在规模上和《星空》一较高下。他提到,B社的游戏向来不会让玩家觉得“流程太短”或者“内容不够”。他还说,像《上古卷轴5》这类作品到现在还有很多玩家在玩,这就说明内容体量从来都不是B社RPG游戏的弱点。

内特提出:“我觉得,对游戏规模进行适度限制其实也有其益处,游戏真的有必要做得越来越大吗?”

总而言之,内特更期待《上古卷轴6》能成为一款内容更充实、节奏更紧凑的作品,而非一味追求比《星空》更庞大的规模,从而落入徒有其表、“大而无当”的窠臼。

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