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1月7日消息,在CES展会上,AMD的GPU技术总裁兼首席软件官Andrej Zdravković在接受采访时透露,AMD的FSR 4 Redstone技术后续计划开源。
事实上,FSR 4的源代码在去年8月曾于GitHub上出现过一次“意外开源”的情况,AMD随后很快就撤回了相关代码。
但因为这个库当时是在MIT许可证授权下使用的,所以核心的AI模型以及其权重这类关键数据已经被技术社区掌握了。
在采访中,Tom's Hardware向Zdravković询问是否会将FSR 4开源,Zdravković回应称,尽管去年曾出现过意外公开发布的情况,但AMD仍计划公开FSR 4库的源代码,不过会对核心技术进行封闭处理,目的是防止NVIDIA工程师借此获得优势。
他进一步强调,AMD期望“以尽可能开放的方式开展工作”,同时清晰表明开源是其“长期规划”。
事实上,此前开源的潜在影响已逐渐显现:代码泄露后,不少技术爱好者很快便对FSR 4算法展开修改,不仅让它能在AMD的RDNA 3乃至更旧的显卡上运行,还成功适配了RTX 30系列显卡。
尽管在旧显卡上运行会造成一定的性能损耗,但不少用户觉得,FSR 4模型所带来的画质改善和性能之间的平衡是划算的。